2008/12/03 (Wed) - NEWS
アッカ・ワイヤレス、京急グループタクシー内で無線LAN接続サービスを試験運用
Posted by danbo at 18:18
2008/12/03 (Wed) - App Store
ゲーム&ウオッチ風アプリ「GW Fire」を試す
Posted by danbo at 17:49
Mobile 1UPが、iPhone/iPod touch用ゲーム&ウォッチ風アプリ「GW Fire」を、App Storeにて販売を開始しています。
1981年に発売されたワイドスクリーン型のゲーム&ウオッチシリーズ「ファイア」をまんまiPhoneアプリ化した感じです。
2008/12/03 (Wed) - インターネット
デジタルブティック「ファミーゴ」の先行プレミアム会員受付を開始
Posted by danbo at 16:22
2008/12/03 (Wed) - iPhone
Apple、iPhoneデベロッパーにプロモーションコードの提供を開始
Posted by danbo at 16:16
MacRumors.comが、Appleは、iPhoneデベロッパーに対して、プロモーション用に、最大50個の無料クーポンコードを発行出来るサービスの提供を開始したと伝えています。
なお、このプロモーションコードは、バージョンが上がる度にリセットされるそうです。
2008/12/03 (Wed) - ソフトウェア
Google、iCal 同期ツール「Calaboration」を公開
Posted by danbo at 14:30
Googleが、CalDAVを完全サポートしたことを発表したのに合わせ、iCalとGoogle カレンダーと同期ツール「Calaboration」の配布が開始されています。
このアプリケーションは、Google カレンダー上にあるカレンダー情報を元として、iCal側に流し込むというツールのため、Calaborationを使用すると、iCal上に元々あるカレンダー情報を同期できません。
2008/12/03 (Wed) - Rumor
Swith to iPod touch?
Posted by danbo at 13:48
Steve Jobs CEOは、iPhoneとiPod touchは今年の年末商戦期に、モバイルゲーム市場で有力デバイスとして台頭するかもしれないと語っていました。(関連エントリー)。そのインタビューの前に、日本にAppleのiPod担当シニアディレクターStan Ng氏が来日しています。(関連エントリー)この2つには、なんらかの関係があるに違いないと思い、ずっと調べていたのですが、思わぬタイトルがクリスマスに発売される予定で話が進んでいたことがわかってきました。
結局、間に合わずMacworld Conference & Expo 2009に先送りされることになってしまうようですが、それは、間違いなく「Swith to iPod touch」を見据えたプロジェクトだと想像出来ます。
2008/12/03 (Wed) - App Store
R&Bシンガー「Akon」アプリ「Akon: Freedom」を試す
Posted by danbo at 13:36
EpicTiltが、ユニバーサル ミュージックのR&Bシンガー「Akon」の、12月3日に発売開始されるサードアルバム「フリーダム」に合わせた、iPhone/iPod touch用プロモーションアプリ「Akon: Freedom」を、App Storeにて無料配布を開始していたので試してみました。
2008/12/03 (Wed) - App Store
本格アクションゲームアプリ「ブラザーインアームズ:アワーオブヒーローズ」を試す
Posted by danbo at 13:29
ゲームロフトが、iPhone/iPod touch用アクションゲームアプリ「ブラザーインアームズ:アワーオブヒーローズ」を、App Storeにて販売を開始していたので試してみました。
Ubisoftの看板ゲームソフトの一つで、Xbox 360、PS3用として販売されている「ブラザーインアームズ」シリーズの最新作を、ゲームロフトがiPhoneアプリ化し、タイトルをオリジナル新作名として発売開始されたゲームのようです。なお、海外では、DS版、PSP版、携帯版などもあるようです。
2008/12/03 (Wed) - App Store
スター・ウォーズサウンドアプリ「Star Wars Sound Board」を試す
Posted by danbo at 13:23
THQ Wireless Inc.が、iPhone用スター・ウォーズサウンドアプリ「Star Wars Sound Board」を、App Storeにて販売を開始していたので試してみました。
同社がルーカスフィルム公認アプリを出すのは、これで2回目となります。
アプリを起動し、それぞれのキャラクターをタップすると、キャラクターに合った音が鳴ります。
1種類の音だけ鳴るわけではなく、色々と重ねて鳴らすことができ、あたかも戦闘シーンのような音を作ることも可能です。
2008/12/03 (Wed) - App Store
Pangea Software初のiPhone専用アプリ「Antimatter」を試す
Posted by danbo at 13:19
Pangea Softwareが、初のiPhone/iPod touch用ゲームアプリ「Antimatter」を、App Storeにて販売を開始していたので試してみました。
同社は、今まで、Mac版のゲームをiPhoneアプリ化してきましたが、このタイトルは、Enigmoからパズル的要素を省いた感じのゲームといった感じです。
光の玉を指でフリックして、進行方向を調整し、時間内に光る玉を消すゲームなのですが、サウンドやバックグラウンドの映像が、iPhone OSの凄さを感じさせる仕上がりで、結構楽しめると思います。









