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2000年 6月 24日 土曜日 11:44:45 PM

更新お休みのお知らせ

体調の悪さもあいまって、一週間ほどお休みをさせて頂きます。この昨日よりは幾分か良いんですが、ビータ(演奏旅行)も入っております。

必ず、生きて帰って来ますんで、よろしくお願いいたします m(..)m

 

TombRaider LastRevelationレビュー

JAPAN CENTRALさんでも予約開始されている同タイトルですが、早速Tales about Appleさん、Macintoshゲーム情報さんの書いたMacWIRE:週刊ゲーム定点観測に出ていました!

ムフ、16才のララ様が拝めるなんて...(ジルル...) WAOは当然、JAPAN CENTRALさんで予約させていただきましたです(^^)

ところが...まだ、前作TombRaidar3もクリアーしていないんですよ(^^; タダですね、TombRaidar3の時はEIDOS INTERACTIVE japanが作成したのかどうか定かではないのですが、ムービーの台詞も日本語でした。ムービーの台詞が判らないとゲームの内容が判らないほどではないと思いますが...今回のはどうなんだろう...と、思ったら、トレーニング面では日本語訳の取り説を付けたらしいです。フム...でも、途中のムービーには、せめて字幕付かないかなぁ〜(^^;

あ、そうそう、Tales about Appleさんにも書かれていますが、3D APIが遂に「OpenGL のみ」になりました。3dfxのglideモードの描画が好きだっただけに...チョット複雑(^^;

 

2000年 6月 23日 金曜日 8:16:20 PM アマリの体調の悪さに...珍しく仕事を休んでしまいました...五年前の入院以外、仕事を休んだこと無かったのに...でも、更新します(^^;;

What's the fastest Ultra ATA drive under $200?

折しも、Bare FeatsにIDE HDD各種の比較テストが出ていました。テスト機種はG4/400 Sawtooth(AGP)ですから、U,ATA/66でのテスト、と言うことになります。

コピー速度とATTOベンチマークだけすが、ココでもIBM DTLAが頭一歩抜き出ているようです(^^)

<ボソ>
最近、IDEづいてしまっていますが...SCSIに戻りたい気持ちもなくもない...(^^;
</ボソ>

 

2000年 6月 22日 木曜日 2:26:46 AM

ガラス...

今日、仕事で行った先にポツリとIBM DTLA (IDE HDD)が...(^^; 日本語ではこのへん、とかこのへんで製品紹介が読めます。「DTLA」と呼んでますがDeststar75GXPだそうで...覚えにくい...(^^;

ガラス製のプラッタ(ナンでも平滑製に優れているので高密度に記録可能らしいっス)を採用し、一プラッタ当たり15Gだそうです。buffer(キャッシュのようなものでしょうか)は2M積まれています。回転数は7200回転。

んで、B&W G3 450 初期型相当、オンボードU-ATA/33にDTLA繋いでみました。ドライブ設定で問題なく初期化可能。MacOSインストールは未だ試していません。取りあえずUnrealSeagate Barracuda ATA 20G + TurboMAX/33コピー、Unreal起動...スンゴイ事になってます(^^;

うあ...

ベンチはHirorinさんやTak.さんにお任せするとして...コノHDD、メチャメチャ静かです。大体、シーク音(カリカリ言うアレ、です)が全然聞こえません!(^^) 耳を澄ますと「チリチリ」と小さな音がするだけです。

オマケに全然熱くなりません...人肌程度です。取りあえず...BarracudaATAを外しました。 たった半年でHDD下克上が起きました(^^; 余ったBarracudaATAどうっすかな...バックアップ、緊急起動用に取っておくかな(^^)

実は、SCSIカードを挿すのも、なんだか逆に勿体ない気がして...着脱式ケースみたいのを買ってCD-ROMのslaveに接続しようかしらん?

唸りを上げて堆く積まれているZipはUSB to SCSIアダプターで繋ぐかな...元もとZIPに速度は求めてないし...DATが上手く動作してくれるかは、ちょっと心配...

<私信>
へへ、買っちゃいました、結局>Hirorinさん(^^)
</私信>

 

2000年 6月 20日 火曜日 10:58:53 PM 明日は西武ドームだぁ〜(^^;

B&W G3 to PC ATX Case Converson

Accelerate Your Mac!に出ていました。

this article is for entertainment purposes only.

...「娯楽目的だけよ♪」というコトらしいです(^^; 穴開けの位置が上手くいかなかったらしく、

Oops!

なんて書いてあるのがなんとも楽しく...(^^)

 

Yosemite rev.1とHDDの相性

WAOの場合、yosemite(PowerMacG3 B&W)を手作りするにあたり、当然(?)Zap2さんのBuilt up my own PowerMcintoshG3 / yosemiteを参考にさせていただきました。

フラットケーブルを自作できる、とか、改めて色々教えてくれているZap2さんに感謝いたします(^^)

で、前出Built up my own PowerMcintoshG3 / yosemiteですが、コチラにも書かれているとおり、Yosemite rev.1(初期型)は内蔵UltraATA/33で使用できるHDDがかなりシビアなようです。Yosemite User's Groupのテクニカル掲示板でも「HD」を検索すると、かなりの量のご報告が出ています。8500で使っていたSeagate Barracuda ATA - ST320430A 20Gが認識は上手くいくがMacOSのインストールが途中で止まる、との報告がありました。

しかし、WAOはTurboMAX/33を使っていたため、BarracudaATA(not 2)でも大丈夫だろう、とタカをくくっていました...が....全く同じ症状でした。ドシテヤネン?(^^;

まとまった時間がとれないのでフォーマットから試していないのですが...何度やっても同じ...で、ATTO UW SCSIカードに繋いだSCSI HDDにはナンの問題もなくインストールが完了しました。で、何となく勿体ないので、SCSI HDDへインストールしたシステムフォルダーをBarracudaATAへコピーして使っていますが、コレも問題なし(先日コンフリクトらしきモノには遭遇しましたが)。

また、Yosemite User's Groupの同掲示板によるとIBM DTLA 305020の増設に成功した、との報告がありましたから俄然DTLA3070xx(因みに、3050xxは5400回転、3070xxは7200回転で、その後の数字が容量だそうです)が欲しくなってきました(^^;

ガラス製プラッタ(HDDの中の円盤、ですね)を採用し、一プラッタあたり15Gという高密度。Hirorinさんも使っているし(詳しいベンチ有り)、Tak.さんの情報箱にもガラスプラッタ採用HDDをUltraATA/66カードでテストで最新IDE HDDの比較記事があります。

完全にATA/33の転送速度を上回った性能を出しているようです。yosemiteのオンボードATA/33に繋げるのは非常に勿体ないのですが、取りあえず使えるHDDを!(^^;

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アレレ??? 今「1プラッタ当たり15ギガ」って書きましたけど、じゃ、20GのHDDって事は...アレレ??(^^;???

片面7.5ギガずつだとしても、7.5*3=22.5ギガ?ん???(^^;

 

MicroSoftがBungieを獲得

本当だったんですね...

現在シカゴに本拠を置くBungieは,開発チームをMicrosoftレドモンド本部の方へ動かす。しかし,将来のゲームのプラットフォームを決めるのはBungieデベロッパーであり,MicrosoftではないとFAQで明言している。

お願いします...MicroSoftのターゲットが、せめてPlayStation2「だけ」だったらいいんですが...

山本@Mach Oneさんチで各所で取り上げられた内容の和訳が読めます。是非 m(..)m

ビジネスアプリ(オフィスとか)にしても、ブラウザーにしても、ゲームにしても、MicroSoftに金○を握られちゃったみたいで、なんかヤな感じ...(^^;

そう言いながらIE5.0でブラウズしているWAOでした(^^;

 

2000年 6月 20日 火曜日 2:46:58 AM マシンが安定すりゃ、コッチのモンです(^^;

自慢モード

恒例の(?)Unreal起動時間です(^^; (Unrealフォルダーの中のUnreal.logファイルに記録されています)

うむぅ〜、何か速くなってるです(^^) 仮想メモリオフ、ディスクキャッシュ8160kです。8500で使っているときはディスクキャッシュをデッカク設定してもUnrealの起動時間に変化があまりありませんでしたが、yosemiteではPC100メモリー,FSB100Mhzの効果でしょうか?それともGrackle(MPC106v4)がナカナカ優秀なのでしょうか?ディスクキャッシュ3000kくらいの時より「Unrealの起動時間に関しては」明らかに速くなっています。

仮想メモリーをONにすると15秒台前半に落ちますが、殆ど差はありません。

 

2000年 6月 19日 月曜日 4:28:58 AM

偉いぞ!B's Crew!

Midgeの部屋さんによると、ACARD AEC6260Mで起動できないアプリケーションなどの問題が解決したそうです!オマケに、その他にもあった問題がスッキリ!

うぅ〜〜む、偉いぞ!B'sCrew!(^^;

<ボソ>
良かったですね〜〜!Midgeさん!(^^) コレでWAOも...(^^)
</ボソ>

 

Voodoo5 5500

当然Macintosh用ではなく、Win用ですが、プレビュー記事が出ていました。

ゲームに特別な対応を必要とせず、シャギーを滑らかに出来る(3Dのアンチエイリアスみたいなもんか?)3Dゲーム中のオブジェクトの輪郭を滑らかにする「FSAA」技術にも注目ですね。低解像度でゲームをプレイするとfpsは向上しますが、どうしてもシャギーが目立ちます。逆に言えば低速なCPUでも解像度を落としても結構いい雰囲気になるんじゃないでしょうか?(^^)

Star Wars: Episode 1 Racerの画像なんかもありますから、気になる方は是非〜(^^)

-----------

Winな世界ではGeForceとか言うグラフィックアクセラレーターカードに押され気味との話も聞きますが、Winな世界でもトップクラスのグラフィックアクセラレーターカードをMacintosh用に開発を続けてくれている貴重なグラフィックアクセラレーターカードベンダーです>3dfx

非常に、応援したい!(^^)

<ボソ>
取りあえずVoodoo3一枚買いましょう(^^;
</ボソ>

 

私信

あれ?抜けてました?G2 Mac Foreverさん〜?? 忘れちゃった(^^; でも、ワザワザありがとうございます〜(^^)

Mac中心の部屋構成、ですか...うむぅ〜...WAOンチは既にMacintoshより周りのグラフィックアクセラレーターカードやらロジックボードやら、ケーブルやら、箱やら、ZIPだのCDだの、DATだのに埋もれています(^^;

パーソナルコンピュータをアマリ知らない人がみたらMacintosh本体はどれだか判らないでしょう(^^; 逆に言えばそれだけ「さりげなく」置かれている状態なのかも知れません(笑)

<ボソ>
マシン入れ替えや原因究明に追われて私信が少ないWAOでした(^^;
</ボソ>

 

2000年 6月 19日 月曜日 1:47:45 AM Jeffさん、参考になりましたでしょうか?(^^) わたし、IIJ4Uにかなりグラツキ模様(^^; web,mailはmac.comオンリーにするか...

「Type 1 Scaler」は必須?

実は、この2、3日コンフリクトと格闘していました(^^;

症状としては、「サウンドマネージャー(QuickTime 4.1.2 J)」が起動時に「使用メモリーが足りません」と爆弾アラートが出て再起動を余儀なくされます。MacOS9.0.4J,yosemite rev.1 450Mhzです。システムソフトウェアはソフトウェアアップデートなどから全部最新のファイルにしてみてもダメでした。

shift押下起動して機能拡張などを読み込まなければ起動しますからソフトウェア的な問題だと思います。

何かと何かの機能拡張(等)同士がコンフリクトするというのは今までもしばしばありましたが、何かが「無い」と起動しない、と言うのは初めてでした(^^; このお陰で原因究明まで時間が掛かってしまいました。だって、起動に最低限必要なファイルでも起動しないんだもの(^^; Type 1 Scalerって絶対必要なのかしらん?

因みにType 1 Scalerとは、

ATSUIアプリケーションでPostScriptフォントを使用できるようにします。

と言うことなんですが、コンナの今は要りませんもの(^^; 結構メモリー喰うし...

「サウンドマネージャ」がないとゲームなどでちゃんと音が出ないモノがあったりして困っていたので、何遍も何遍も確かめましたんで、ほぼ間違いないと思います。ですが、確か8500を使っているときは大丈夫だったと思ったので、機種依存かも知れません。といっても、手作りのYosemite(PowerMacG3 B&W)ですから、純正環境とは違いますから何とも言えませんが(^^; また、PRAMクリアーをした直後は一回だけ起動したり、仮想メモリをオフにした直後一回だけ起動したりと、PRAMやメモリーがらみの問題かも知れません。

もしも、同様の症状が出た方がいらっしゃいましたら、ご一報下さい...m(..)m

 

エプソンプリンタードライバー

徐々にドライバーなど、使用環境を移行しつつあり、快適な日々を過ごしているんですが...小川@のんびり屋さんちのMac Chrome(glideモードの簡易3Dベンチに使えます)やUnrealのfpsが「ガクゥッ」と低下していました(^^;

移行直後
Mac Chrome76fps73fps
Unreal52fps48fps

...ね...(^^; ゲーム中に気になるほどではありませんし、ましてや普段の使用に於いて体感できるほどの差は無いんですが、悔しいデソ(^^;

例によって起動できる最低限のモノから組み合わせて一々MacChromeとUnrealを起動して調べたら、エプソンのプリンタードライバーが犯人だったようです。勿論、(オンボード)USB接続です。プリンターは買ったばかりのPM800Cで、使用ドライバーは最新のモノっす。

ネット対戦決戦の時や、ベンチを測るときはコレを外した方が良いみたいっすね(^^)

 

筐体デザイン

やっぱり、気になるTQ-1300筐体デザインですが...そか、そういえばBe-Boxに似てますね〜!>Tales about Appleさん (^^)

Be-BOXっていえば、確か、603e/75Mhz CPUをダブルで使い、BeOSのSMP対応が良かったため凄く軽いOSっていう印象がありますです。とてもじゃないが低速なCPUとは思えなかった、って言うのを覚えてます。

「同じCPUでもOSでこんなにも違うンか...なんかAppleに騙されてないか...」と思いましたです(^^;

 

2000年 6月 16日 金曜日 11:52:25 AM あ、しもた。過去記事巻き上げすぎた(^^;

PowerMacB&W 400 $999

MacResQ出ていました

CPUは付いているみたいですが、メモリー無し、CD(DVD)-ROM ドライブ無しのモノのようです。まぁ、SCSIカードさえブータブル(起動可能)なものならApple純正SCSI CD-ROMが有れば起動・インストールなど出来るでしょうし、ATAPI CD/DVD-ROM Drive動作確認リスト(暫定版)などを参考になさってドライブを探せば大丈夫でしょう。

rev.1 だったらHDDを選ぶと思うんですが、Yosemite User's Groupのテクニカル掲示板で「HD」と検索して調べて参考にすれば大丈夫でしょう。

HDDで+20000yen,CD-ROMドライブで+5000yen,SDRAM 128Mで+12000yenだとしても...まだ某○葉館のG3 450/128M 188000yenより安い...かもですね (^^) >新MMASさん

あ、クロックが50Mhz違うか...(^^;

 

yosemite雑感

Zap2さん、色々解説下さっています。ありがとう御座います(^^)

そうですかぁ〜、MacOSの側の対応っていうのも有るんですよね。まぁ、WAOとしてはSoftRaidが使えるのならかえってSCSI変換しているIDE hostadapterの方が都合が良いとも言えるのですが...(^^;

あ、Zap2さんの掲示板にも解説してくださっている方が...(^^) ATA managerのバージョンは4.0なのですね。SCSI managerは確か4.3で、4.3に変わったときに「動いた動かない」っていう問題が山積みになったそうです。...ってどの本だったかな...って書いてありました(^^;

今のATA managerも過渡期なのかしらむ???

--------------

PowerMacG4 AGP(sawtooth)のCPUスロットの特許問題、根が深そうですね...果たしてリリースすることが出来るのだろうか...

「アップグレードできないなんて...」と最近グダグダ書くことが多いのですが、例えばアップルストアでG4/500を選択、全てのオプションをそぎ落として計算すると260000yenチョイになりました...これなら暫くは「Appleの」ハイエンドでいられるし...それを考えると安いかも(^^;

Appleでベアボーンモデルなんか出しても面白いんでは?? (^^;

 

AT&T第二期フレッツ・アイ接続向け増速工事完了

えっと、先程工事完了した模様。現在Macintosh マネージャ 1.3をIE5でダウンロード中ですが、7500バイト/秒出ている模様。

復活しました(^^;

TomiEの弟子さんからは、IIJ(IIJ4U?)の情報も頂きました。ありがとう御座います(^^)

ただIIJがですね・・・圧倒的に速いんです(^^;)
AT&Tのダイアルアップ&テレホーダイを上回ってます。もちろん接続時間帯にも
影響されると思いますが。参考までにPingのデータを以下に。
いずれも各IIJとAT&TのDNSに対して打ってます
『IIJ』
Start: 6/15/00 7:18:42 PM
PING from: 192.168.1.2
to: 210.130.0.1 (210.130.0.1) Every 500 mSecs
PKT# RESULT TIME(ms) LENGTH Min Avg Max Timestamp

1 success 40 40 40 40 40 6/15/00 7:18:42
PM
2 success 39 40 39 39 40 6/15/00 7:18:42
PM
3 success 39 40 39 39 40 6/15/00 7:18:43
PM
4 success 37 40 37 38 40 6/15/00 7:18:43
PM
5 success 38 40 37 38 40 6/15/00 7:18:44
PM
6 success 39 40 37 38 40 6/15/00 7:18:44
PM
7 success 39 40 37 38 40 6/15/00 7:18:45
PM
8 success 39 40 37 38 40 6/15/00 7:18:45
PM
9 success 39 40 37 38 40 6/15/00 7:18:46
PM
10 success 38 40 37 38 40 6/15/00 7:18:46
PM
11 success 38 40 37 38 40 6/15/00 7:18:47
PM
12 success 38 40 37 38 40 6/15/00 7:18:48
PM
13 success 38 40 37 38 40 6/15/00 7:18:48
PM
14 success 40 40 37 38 40 6/15/00 7:18:49
PM
15 success 40 40 37 38 40 6/15/00 7:18:49
PM
16 success 41 40 37 38 41 6/15/00 7:18:50
PM

Packets out/in/bad/%loss = 16/16/0/0.0
Round Trip Time (ms) min/avg/max = 37/38/41
. Ping Completed 6/15/00 7:18:50 PM .

『AT&T』
Start: 6/15/00 6:56:45 PM
PING from: 192.168.1.2
to: 165.76.16.2 (165.76.16.2) Every 500 mSecs
PKT# RESULT TIME(ms) LENGTH Min Avg Max Timestamp

1 success 148 40 148 148 148 6/15/00 6:56:46
PM
2 failed 6/15/00 6:56:51 PM
3 success 172 40 148 160 172 6/15/00 6:56:51
PM
4 success 176 40 148 165 176 6/15/00 6:56:52
PM
5 success 172 40 148 167 176 6/15/00 6:56:52
PM
6 success 162 40 148 166 176 6/15/00 6:56:53
PM
7 failed 6/15/00 6:56:58 PM
8 success 176 40 148 167 176 6/15/00 6:56:58
PM
9 success 214 40 148 174 214 6/15/00 6:56:59
PM
10 success 177 40 148 174 214 6/15/00 6:56:59
PM
11 success 166 40 148 173 214 6/15/00 6:57:00
PM
12 success 147 40 147 171 214 6/15/00 6:57:00
PM
13 failed 6/15/00 6:57:05 PM
14 success 171 40 147 171 214 6/15/00 6:57:06
PM
15 success 161 40 147 170 214 6/15/00 6:57:06
PM
16 success 162 40 147 169 214 6/15/00 6:57:07
PM

Packets out/in/bad/%loss = 16/13/3/18.8
Round Trip Time (ms) min/avg/max = 147/169/214
. Ping Completed 6/15/00 6:57:07 PM .

ベタ転載になってしまってスイマセン...m(..)m

しかし...pingについては良く知らないんですが...速いっすね、コリャ(^^; IIJ4UのIP接続サービス対応の有料試験サービスが込み込みで月三千円(ホームページ5MB付き)、AT&Tではホームページ(10M)オプションと併せて月々二千五百円払っています...

+ゴヒャクエンでコレだけのpingが得られれば...良いかも...ムフ☆☆

と、言うことでJeffさんどうっすか?(^^)

値段だけで言ったら待避中のWAKWAK ざんまい(800yen/month)も良いみたいだし、asahi-netではフレッツ・アイ接続だったら450yen/monthポッキリです...安い...(^^; フレッツ・アイ込みで5000yen/month以下で24時間接続可能です。

WAOの場合、AT&T2500yen,テレホーダイ2400yen,昼間の接続料2000yenくらいでした>今まで...

 

2000年 6月 15日 木曜日 1:48:45 AM 最近、日記の内容がエラク淡泊、愚痴モードです...時間が無くて...スイマセン...m(..)m

VST UltraTek/66予約開始!

おぉ〜〜〜〜〜〜!どうやら、TurboMax/66とも基盤デザインが違うようですよ、コレ! こんな隠し球があったなんて! OLIOさんの意地悪!(笑)

Soft RAID 同梱で19800yen,6/30 30枚限定だそうです。SoftRaidが使える...って言うことはSCSIへ変換している? 確か、SoftRaidはIDEには対応していないはずですから...

WAOとしては、SCSI変換しないネイティブ(?)なIDE hostadapterが何故無いのか不思議な気もしないでもないんですが...何となくIDEの良いところをスポイルしている気もしないでもない...

人柱もとむ! (^^)

 

Mac the Forkを読んで

改めて読み返してみると、色々と書いてあります...

現在出荷されているSawtoothやPismoに採用されているプロセッサーソケットは,林檎屋の特許となっており,これら製品用のプロセッサーアップグレードカードを出荷するためには,ソケット部分だけを林檎屋から購入しなければならない。よってこれら機種に対する延命措置は,当面出来そうにない。ひょっとしたら永久に出てこないかもしれない可能性もある。

ほぉ〜、あのソケットはAppleの特許だったんですね...じゃ、当のAppleが「Sawtooth用のCPUアップグレードカードは特許侵害!」と主張したら作れないのかしら...ナンじゃそれ(^^; 本当に、あのソケットは特許なんだろうか...????

<ボソ>
PowerMacの売り上げがiMac程ではない理由をアップグレードメーカーの責任にしていない? iMacがアップグレード不可にも関わらず、デザインで売れているからって...iMacとPowerMacでは購買層が違うと思うのだけれども...
</ボソ>

 

PCI-PCIブリッジ回路

えと、Mobyさんの掲示板でMobyさんに教えていただいたんですが...PowerMacG4 AGPにも、PCI(33Mhz)にPCI-PCIブリッジ回路が噛ましてあるそうです。

S900の場合には元々のPCI busが33Mhz,32bitだったこともあり、PCIブリッジ回路を噛ましてあるPCI slotの性能低下がありました。ゲームパフォーマンスでザッと30%ほど低下...

Sawtoothやyosemite,Yikes!の場合は66Mhz,32bitから33Mhz,64bitへ変換だからか、大幅な性能低下には至っていないようですが、より高速なCPU、より高速なHDDとインターフェース、より高速なグラフィックアクセラレーターカードが出て来た場合には、何かしら問題になるかも知れません...

チェ...(^^; しかし、こうなってくると、sawtooth(PowerMacG4 AGP)のUninorthから生えている「AGP bus」が羨ましいッス。バス幅が広いこともそうですけど、なんせグラフィック専用バスですから...yosemite,yikes!の場合はこの辺、イッショクタに「66Mhz」バスにぶら下がってますから...まぁ、ゲーム中は66Mhz PCI busへ集中するでしょうけども...

yosemiteでは色々なチップセットがADBやらUSBやらサウンド系やらをコントロールしているようですが、sawtoothではkeylargoがUltraATA/66までもイッペンに面倒を見ているようです。非常に美しい(^^)

しかし、Hardware Developer Documentationは壮観です!歴代マシンのハードウェア構成がイッペンに判ります...スゲェ〜(^^)

 

2000年 6月 14日 水曜日 0:33:11 AM あれ?TCP/IPの設定が...?????

yosemite快適です

スクラッチする際のトラブルなどは後日に譲るとして...CPU clockも前と同じくらいだし、劇的に速くはないけど引っかかるように動作していた部分が全然無いっすね>yosemite...コレは立派 (^^)

筐体も見慣れたS900だし、FANの音もデカイので相変わらず「ブブ〜ン」と喧しいですから(笑) 、新鮮味には欠けるところです(^^;

 

ATI製「RADEON」搭載カードはPCI版もあり!

マック版は秋頃に,AGP版とPCI版の2モデルを出荷する予定だ。

そう来なくちゃ!(^^) Macintosh用のグラフィックアクセラレーターカードにAGP版が潤沢に出て、AGP busでないと実力を発揮しきれないようなゲーム、CPUが出て来たらWAOも喜んで新機種買います、きっと(^^)

Windowsマシンと比較するのはナンセンスとは思いますが、Rage128Proであっても...チョット時代遅れな感もありますですし...

 

筐体

実は...PowerMacG3/4 の el capitan筐体は未だに馴染めず...ユーザーの方、ファンの方、スイマセン...m(..)m m(..)m m(..)m 全くの個人的見解ですし、使っている方をとやかく言うつもりは全くありません...是非、ご了承下さい...m(..)m m(..)m m(..)m

実は、OLIOさんでもやっているTQ1300筐体デザインが好きなんです...(^^;

S900も好きなんですが、筐体の強度が不足している感じがして少しフニャフニャしてますし、WAOの買ったのはロジックボードを止める側の金属シャーシがたわんでます(^^; (お陰でロジックボードの高さあわせがエラク苦労しました)

ですが...TQ1300チト高い...(^^; 秋葉原の濃い界隈をフラフラしていると、オーディオアンプ用のラックマウントシャーシが気になってきます...内蔵できないかしら...(^^;

兎に角、PCI slotの出口のパネルとI/Oパネル(USBとかのコネクター、ね)がチャント合えば力業で何とかなりそうな気もしなくもない...8500筐体は大工事が必要だし...もしもラックマウント出来れば、足下に転がしておいて天板を開けるだけでロジックボードにアクセスできるんだったら嬉しい(^^)

デザインはナァ〜ンニモ要らず、真っ黒けなヘアーライン仕上げで、両脇にゴツイハンドルが付いていると良。まるでマークレビンソンのパワーアンプのような...

WAOの設置場所の関係で本体をヨッコラショっと引っ張り出し、イジクリ、コード繋いでしまうのが面倒くさいんですよ...タダそれだけの理由です(^^;

 

2000年 6月 13日 火曜日 1:12:03 PM AT&TのIP接続がアマリにも遅いのでWAKWAK ざんまいへ待避中。AT&Tの第二期増速工事に期待。普通のダイアルアップではAT&Tの速さは健在です(^^)

 古いマシンで恐縮ですが,生涯現役を貫き通させていただきます!

MacWireのライター坂本シゲキさんが宣言!(^^; S900をパワーアップ中だそうです。そうこなくちゃ!(^^)

WAOは、MacOS X への対応が心配だったのと、ゲームでもう一息スムースさが欲しいだけでyosemiteに移行してしまいましたが、全く問題なく使えていました>8500

<ボソ>
要は、Appleに踊らされなきゃ良いんです(^^;
</ボソ>

 

2000年 6月 13日 火曜日 1:18:56 AM ねむ...なんか夜に弱くなったと思ったら、24時間IP接続サービスに加入して以来、昼間繋いでいるからだなぁ〜。健康が4500yenで買えるのなら安いもんです(^^)

オショイよぉ〜

WAOの使っているプロバイダーさんは、もう何年もAT&T一本槍だったんですが、24時間IP接続サービス経由で繋ぐと遅い遅い(^^; これはIP接続サービスが悪いんではなく、AT&Tの増速工事対応が遅れているためのようです。6/15だかに第二期工事が告知されていましたが、それでも改善されない場合は...

でも、そうするとコノwebも引っ越さなきゃいけないし...それは面倒くさい(^^;

 

Unrealっす...

あ、Hirorinさん、WAOがfps測ったのはUnreal Tournamentではなく、Unrealの方です。ややこしくってゴメンナサイ...(^^;

Unreal Tournamentなんですが、48fpsっていうのは、良いんじゃないでしょうか? 確か↓で、30fps台だったような...

うむぅ〜、G4 AGP欲しくなるじゃないですかぁ〜!(^^; あ、でも、Voodoo4/5って確か公式コメントではMacintosh用はPCI版では無かったでしたっけ

このリンクの画像はAGP版ですけどね...(^^;

 

2000年 6月 12日 月曜日 1:46:36 AM

こんなんなりました...

良いぞ!

え〜っと...Zap2さんから譲っていただいたyosemite(rev.1)ロジックボードは、現在、こうして無事S900に内蔵され、稼働中です。重ね重ね、色々とありがとうございました。

取りあえず内蔵しただけですんで、匡体裏側のI/Oパネルも、ガムテープにアルミホイルを巻いただけですし、何かと中途半端な状態です。が、Unreal fpsは 38fpsから52fpsへ跳ね上がりましたし、小川@のんびり屋さんのMac Chromeでは68fpsから76fpsへと上がりました。

CPUはMACh carrierG3/432でしたから、僅か18Mhzのoverclockingで、これだけの差が出ます。ここいらが、メモリーも含めての「足周りの良さ」っていうところでしょうか...

ところが、やはり、yosemite_rev.1。HDD関係で色々出てきました。結果はまた後日...

 

2000年 6月 9日 金曜日 2:52:05 PM

あれ?

?

今からUMAX SuperMac900へ移植開始です。あれ?PCI slotが...(^^;

色々ありがとう御座いました>Zap2さん(^^)

 

2000年 6月 9日 金曜日 1:27:54 PM

鈴木亜久里の家

(全然Macintoshネタではないので、読み飛ばして結構です(^^;)

知人のフォトグラファーK氏が、仕事でF1モナコGP入り。元F1ドライバー鈴木亜久里さんの家にも行って来たそうです! くっそ〜、羨ましいぞ〜〜(^^; お土産期待してますよぉ〜>K氏!!(^^)

 

2000年 6月 9日 金曜日 2:09:56 AM どうやらWAOのS900筐体ってねじれがあるみたい。アレが傾いている感じがする...またバラスか...(^^;

ATIの新グラフィックアクセラレーターカード

ソース:ATIテクノロジーズが国内で「RADEON 256」を発表,製品出荷は7月末予定,MacWIRE:ATI,高性能グラフィックチップを発表 ...,ATI、新ビデオチップ「RADEON」発表会を開催など

遂に出ますか!記事を読むと、

っていうのは判りますが、PCI版かAGP版かは明記されていません。お願いだからPCI版もチャント出してね!(^^;

性能の方は記事を読んでも良く判らないんですが、Rage128GL,Proよりは速いでしょう、きっと。zdnetの方の記事ではAGP版のサンプルボードの写真が拝めます。

AGP版がリリースされて、それがメチャメチャ速かったらPowerMacG4欲しくなってきます(^^; でも、UMA-2なんていうマシンの噂もあるし...むふぅ〜...(^^;

 

2000年 6月 8日 木曜日 12:25:51 PM あぁ〜ぁ、結局六時間くらいしか寝れなかった...

ニュース摘み食い

ナンかこればっかりですが(^^; でも、最近何かと気になる...

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再生資源の利用の促進に関する法律の一部を改正する法律案っていうのをMACお宝鑑定団さんで知りました。

(1)省資源化・長寿命化による廃棄物の発生抑制対策の推進

 廃棄物の発生抑制対策を推進するため、使用後に廃棄される量が多いなどの要件を満たす製品を指定し、その製品の省資源化・長寿命化を図る設計・製造や修理体制の充実、アップグレードに対応した設計などを事業者に義務づける。

アップグレードが難しいモノばかり作っていると...ね...(^^; やっぱり色んな意味でイカンと思いますです。何時までもiMacが売れ続けるわけではないだろうし...。Windows互換iMacでも発売することが出来たら凄いことになるでしょうけど(^^; WAOの周りでもiMacを買った女の子達が買った後から「え?Windowsって使えないの?」と質問されること多し...(^^;

++++++++++++++++++

PCI 6スロットを装備したMacは必要か? - Jobsは否定的

4月に行われたAppleの年次株主総会 (LINK) でこの件について質問されたCEOのSteve Jobs氏は,多機能のPCIカードやFireWireとUSBインタフェースを統合したPower Macのアベイラビリティーを考慮すればプロユーザーに追加スロットの必要性があまり問題でなくなったと主張した。

勝手に主張しないで欲しいものです!(^^; MagmaのPCI拡張ボックスは1000ドル以上ですか...PCI-PCI bridge回路を噛ましているんでしょうから、性能低下も気になるところです。上手く作れば上手くいくんでしょうけど...

WAOも特別「絶対に必要ではない」けれども、夢が無くなります(^^; いっそ、アップル自身から安くPCI拡張ボックスを出したら? 売れるよぉ〜(^^;

MacOSが大好きだし、Macintoshが大好きですが、貴方に忠誠を誓った覚えはありません>Jobs様 (^^;

 

2000年 6月 7日 水曜日 2:40:31 AM

Tomb Raider が JapanCentral に帰ってきた!

Aspyr Media 社により現在予約販売を始めている Tomb Raider/The Last Revelation (Tomb Raider IV)をこの JAPAN CENTRAL から販売する事が決定!

だそうです!(^^) 良かったですね〜〜!>JAPAN CENTRALさん!

やっぱり、オンラインで買える、日本語が通る、サポートが良いJAPAN CENTRALさんの実績が認められたんではないでしょうか? WAOもまた例によって買わせていただきますんで、その際はよろしくお願いいたしますね(^^)

 

ニュース摘み食い

MacWIRE:Appleを悩ますクロックスピード問題...ですか...

人々が「MHz」だけに集中することは,本当はまちがっており,このような考え方はアーキテクチャや言語の効率性の違いを考慮に入れていない。

ん〜〜、じゃ、大々的にカタツムリの上にペンティアムプロセッサーを載っけるCMを流したりしていたのは、どの会社でしたっけ?(^^; クロックで行き詰まったりすると、すぐ手のひら返すんだから〜(^^;

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Mac OS X上で動くMac OS 9の制約についてまとめられたページって言うのもありましたね。ナンか問題も多そうです(^^;

従来のMacOS用アプリケーションの動作も気になりますが、使えないんだったらMacOS9以前で起動すればいいとしても...ハードウェア対応が気になりますよね...

例えばMacOS9以前MacOS X共用SCSIカードを作ろうとすると、MacOS9以前用のROMとMacOS X 用のROMをコンパチで用意しなくてはいけない、とかになりそうな気配。すると、ROM容量でアウトになってしまうモノも出て来そうな気がします。

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Mac the Forkによると...

ただ,林檎屋は現行のMinuetに,だれにも知られないように少し細工を施している。それは,他社がG4/MPカードを搭載しようとした場合,それが正しく機能出来ない裏技を密かに忍ばせているらしいのだ。あるメーカーの話しでは,もう2ヶ月も前にハードは完成しているのに,この細工に対抗するソフトウェアの開発が今だ続いているといった状況だという。Yosemiteでは公に認めてしまったが,今度はより複雑な方法で行なっており,簡単に解析出来ないようにしているようだ。

私ね、Appleという会社が大っ嫌いになりそう(^^; 勿論、現物がリリースされていない以上、噂の域を出ていませんが... アップグレードの道を閉ざされそうなMacintosh(OS)を誰が好きこのんで買うんだろうか...毎年買い換え買い換えしないといけないんだろうか...アップグレードベンダーと共存しないといけないと思うぞ...>Apple様 yosemiteの時だって後から「ゴメンナサイ。互換性の問題などで、ユーザーのためを思ってyosemite rev1.5でG4縛りをしてました。」なぁ〜んて、余計なお世話です(^^; 大体、CPUアップグレードしたら保証は効かなくなるんだから。それはユーザーの責任デソ?(^^;

 

2000年 6月 6日 火曜日 10:47:33 PM 本屋さんで、イキナリ女の子に声を掛けられた...「コレ、何が入っているんですか?」「トランペットです」「へぇ〜〜」....終り(笑)

MacTell Vision 3D Pro 2 Lite 4Mが8800yen!

Number Nine Visual Technology Ticket to Ride 2 chipset使用の名グラフィックアクセラレーターカードがOLIOさんに中古で置いてありました。お値段8800yen!!

同じグラフィックアクセラレーターカード(含:Formac Electronic Inc.製)のユーザーさんには、RjさんOyajiさんしこたまMacintoshさんがいらっしゃいます。画質は...絶品らしいです。2Dも非常に高速だそうで...

今日の二時半にはまだありました。気になる方は明日OLIOさんへ速攻電話だぁ〜〜〜〜〜(^^)

<私信>
酒井さん、色々お世話様でした(^^)
</私信>

<ボソ>
WAOも...DIMM買ってなきゃ買ったんだが...(^^;
</ボソ>

<ボソ>
前の所有者は○う○ぎさんだそうで...(^^;
</ボソ>

 

2000年 6月 6日 火曜日 10:07:47 AM 超眠いのに叩き起こされた...(^^;

UPS?

だれかUPSもらって。取りに来てくれたらおいしいお酒(ワイン、日本酒、ウィスキー何でも)1本で手を打ちます。

とは、ZIF masterことATOさんが仰っております。UPSとはナンデソ?(^^; Oyajiさんなら飛びつく??

ところで、ご存じの方も多いと思いますが、ATOさんって、シャレではなく日本一多くのZIFをgossamarでテストしているかたなんではないでしょうか?Gossamerと各種ZIFの相性は圧巻でさえ有ります。My Lab.は更に圧巻...もう、なんだかshopの様です(^^;

 

wanwanさんも成功

wanwanさんからお知らせいただきました。wanwanさんもPowerLogix PowerForce350をoverclockingでCPU450/BSC225成功したそうです。

凄いコストパフォーマンスです。どういう訳か、一つ欲しくなってきました(^^;

 

昔の値段

MAC POWER 1998/04月号を読んでます。PowerMacG3 MT 266が出たばかりでしょうか?

Newer MaxpowerG3 275が32万円...たった二年前です...(^^; OLIO:Special Priceでは、SONNET Crescendo G3 PCI 350MHz/1M/175 (輸入版)が27800yenです...

まぁ、確かに時代だ、といえばそうなんですが、昔のMacintosh用のパーツの値段って割高感が今以上に高かったような気がします。今でもwindowsマシン用に比べれば十分に高いですが(^^;

 

gossamarでFSB93Mhz

出ました!M's Dinerさん、無茶しています(^^;

オンボードビデオ、SCSI回路に問題が出ているようですが、PCIカード経由なら大丈夫? 期待していますね!(^^)

 

2000年 6月 6日 火曜日 2:06:38 AM マジで、もう二三日休日が欲しい...死ぬぞ>ワシ

起動に成功せり

どひ〜〜〜、取りあえず起動しました(なにが?)。が、しかし、電源が何故かNG。DTKの300WはオッケイでENERMAX 451P-VEだとNG...何故...???

続きは、また後日...m(..)m

 

2000年 6月 3日 土曜日 10:59:45 PM

たらいも

ひぃ〜〜〜、無事、なんとか帰ってきました(^^; しかし、今回は睡眠のペースが思ったより良く(普段は完全に睡眠障害なんです)、意外に体調が良いです。アルペンの皆さま、お疲れさまでした(^^)

 

長岡鉄男氏、死去

MacWIRE:マックっぽい:永遠の安息をにも出ていました。

オーディオ評論家、自作スピーカー設計、など、様々にご活躍なさった方でした。WAOは筋金入のファン、と言うほどではありませんでしたが、氏の著書は殆ど持っています。色々な意味で、WAOの価値観に多大な影響を与えていただいたお一人でした。

涙が出そうになりました。ご冥福をお祈りいたします。

<私信>
j90さん、お知らせありがとう御座いました。
</私信>

 


バックナンバー(ちぃうい:恥ずかしいので、アンマリ昔のは見ないで下さい(笑))

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