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2000年 5月 27日 土曜日 9:46:23 PM

お休みのお知らせ2

昨日の夜、無事帰ってきました。松本は暑かったです(^^;

で、ですね、私、書き忘れていました。明日からまた一週間ほど演奏旅行です。ですので、5/28夜から6/2夜まで更新できません。もしかして、途中一回更新できるかもしれませんが...

よろしくお願いいたしますm(..)m

 

PowerForceG3 350Mhz 512k

Comfortable Macさんも知人の方のご依頼で買われた↑が、FSB10倍速対応CPUだったそうで、450Mhz駆動を達成されたようです。うぅ〜ん、結構な確率ですね〜(^^)

20000yenチョイですから...コストパフォーマンスは過去最高だと思われます。既にPPC750チップ(G3,っつぅ〜ことですね)は400Mhz以下は製造されていないんじゃないかしらん?数も多くで回ってきていて価格もグッと安くなってきている、と。

で、何度も繰り返しますが、「10倍速対応じゃないじゃないかぁ〜」とか「over400Mhz行かないじゃないかぁ〜」とかと販売店さんにクレームを付けないでくださいね(^^; 今回のロットはタマタマそうだったかも知れませんが、次回のロットになると変わっている可能性もありますし。ごちぅい下さい。m(..)m

 

米3dfx、Voodoo5 5500の出荷を1〜2週間延期

勿論、Windows機用のモノのお話だそうです。なんでも、動作しないモノが出て来てしまったとか...??

Macintosh用のリリースに影響がないと良いですね(^^) Voodoo4/5のMacintosh用は確かPCI版が先行するとのお話だったと思いますが(ソース失念...)、AGP版も動作しているらしいですし...(コチラもソース失念しました。ゴメンナサイ)。

なんか、話がややこしくなってきていけません(^^;

 

内部ATA/66 vs TurboMaxATA/66

この間、9500をゲットしたばかりだというのに、Hirorin氏PM G4 AGPを購入なされたようです!(^^) 湯水ぶっかけまくってますね〜(^^;

WAOも凄く気になっている内部ATA/66 vs TurboMaxATA/66の結果が報告されています。TurboMax/66も頑張っているようです。yose以前のユーザーの方には朗報ではないでしょうか?(^^)

 

ACARD AEC6260M終了時問題解決?

Midgeの部屋さんによると、ACARD AEC6260M+Maxtor Diamond Max Plus 40を使っている際の「なんにもしていないのにシステム終了するとb-treeエラー発生」問題がB's Crew 3.x.xのドライバー設定により解決したそうです。

後は、「ホニャララが見つからないので起動できません」とか言われてしまうアプリケーションがあるそうですが...

Midgeさん、これからも、是非ヒトバシラー、お願いいたしますね(^^;

 

2000年 5月 21日 日曜日 0:01:41 AM

お休みのお知らせ

5/21夜から5/26まで演奏旅行のため、更新が出来ません。

メールの送受信も出来ませんので、スイマセンが、よろしくお願いいたします。

<ボソ>
PB190用のモデムカード...高いし(^^;
</ボソ>

 

PHANTOM OF INFERNO

AOX@シュミメイルさん、絶賛されているゲームです〜。欲しくなってきました。だって、

とにかくこのゲーム、マッキントッシュで遊べるゲームとしては最近では最高の部類であろうと思う。というか、PCでもかなり出来が良い部類であろうことは、断言できる。

ですって。あのAoxさんがココまで言うくらいだから...欲しい〜(^^;

販売店も限られているそうです。気になる方は要チェックですね(^^)

 

fpsというもの

え〜っと、fpsっていうのは、「フレーム・パー・セコンド」の平均値を刺す場合が多く、ゲームなどのパフォーマンスを計測したりするときに使います。

しかし、コレはホンマ、魔物です。コダワリ出すと「あと1fps欲しい〜」とか欲が出て来ます(^^; TombRaider3では8500 + MACh carrerG3/400(upto 432) + Voodoo3 2000 PCIで十分な速度と画質で満足しています。が、じゃ、同じくらいのCPUでyoseとかsawtoothとかでは、どの位のfpsの差があるのかな、と気になってきました。

そんなとき、Accelerate Your Macintosh! Game News PageSearch the FPS Databaseが便利ですね。

アクセスして、CPUやゲームタイトルを選択すると読者の方から寄せられたfpsを検索して表示してくれます。同じPPC750(G3)クラス,Unreal800*480,Voodoo3(PCI,AGP)での比較をしてみました。

8500/G3 40033.69fps
Bedge/G3 40043.35fps
Blue&White/G3 40047.6fps
YikesG4/G4 400(番外)50.03fps

うぅ〜ん...同じくロックで、こうも違うものなのか!(^^;

Unrealをglideモードで計測するとき、メモリーインターリーブを切るとfpsがガクンと落ちたりするので、メモリーアクセススピードも結構影響してきていると思うんです。番外編のYikesG4/400がBlue&WhiteG3/400に比べてチビッと良いのはG4プロセッサーはメモリーアクセスに有利だ、という事が出ているんではないでしょうか?(G4 vs G3 CPU details)。Moby's Macintosh Roomさんとこの、チキチキベンチマーク結果では同クラスG3/400くらすが100MB/sec,Anakinの部屋さんのG4/400 yikes(PCI)は140〜150MB/secは出ていたそうなんです。

...と来ると、YikesG4(PCI)とsawtoothG4(AGP)のパフォーマンス差も気になってきますよね。前出データーベースには400Mhzクラスがなかったので、450Mhzでの比較をしてみました。

Blue&White/G3 450(番外編)52.5fps
yikesG4/45054fps
sawtoothG4/45053.82fps

差は、グッと縮まるようです。B&Wが健闘している、というか...。逆に言うとですね、sawtoothのメモリーアクセスなどは確かにnewerのguageproの最近のバージョンでは、凄く速く表示されているし、良いんだと思うんですが、少なくとも、このデーターベースのUnreal,glide mode,800*480,Voodoo3で動かした場合の結果にはそれ程反映されていないようです。

ゲーム(アプリケーション)が、もっとテクスチャーを要求したり、条件が厳しくなってこないとAGP busの威力が発揮されない、ともいえます。が、CPUがover600Mhzの世界になってきたりすれば、当然グラフィックアクセラレーターカードへの信号も頻繁にやりとりされるわけで、そうなったら、また違う結果が出るかもしれませんね。

それに、大体が800*480っていう、一寸小さめの解像度で調べたわけですから、もっと大きな解像度ではどうなるんでしょうか?1024*768,CPU450Mhzクラスで比較すると、

Blue&White/G3 45044.4fps
Yikes/G4 450(PCI)45fps
sawtooth/G4 450(AGP)46.5fps

劇的にAGP slotの威力が遺憾なく発揮されるためには、もっとCPUが速くないとイケナイ様にも感じますが...どうなんデソ?

勿論、読者の方からの投稿なので、MacOSのバージョンなど微妙に条件が変わってきている可能性があること、最高fpsが書かれているモノをピックアップしてみたこと、また、実際のゲーム中では「最低fps」が体感に大きく関わってくることなどを、付け加えさせていただきます。

・・・・・・・・・・

やっぱり、fpsは魔物だ(^^; 判りやすいだけに、取り憑かれそうになる(^^;

 

2000年 5月 18日 木曜日 1:25:01 PM

CAN24/IP接続サービス(仮称)

昨日の夕方から開始になりました。突然中止になっちゃった金は無くとも六色林檎さんもいらっしゃるようですが(^^; WAOの処では担当者もナカナカ良く判っていらっしゃるご様子だったし、工事に何ら支障はありませんでした。工事、と言ってもISDNの時のように誰か家にくるわけではありませんでした。

ところがですね...AT&Tの予想を上回るアクセスがあるからなのか、回線状況が非常に悪く、ping悪いんですよ〜(^^; メールのチェックにもモタモタするし...AT&Tでは、改善する、とアナウンスしていますが...頑張ってよぉ〜(^^;

24時間電話代を気にせず接続できるメリットは大変大きいんですが、ISP(インターネット・サービス・プロバイダー)によっては、同様の事が起こる可能性もあります。皆さんのISP、大丈夫ですか?(^^;

 

めのうさんUnrealをお持ち?

MacOS X 解説、必見の、めのう@Macintosh Gardenさんですが、Unrealをお持ちのご様子(^^)

遊びましょ〜〜〜(^^) WAOはメチャメチャ弱いですが(笑) ゲームは好きなんですが、シューティングはメチャメチャ弱いんです。取りあえず、コン詰めてやっているのはTombRaiderシリーズだけ(^^;

 

え?載ってるの?

kamiru@Macで綴る「へーぼんな日々」さんで知りました。

え〜?MAC POWERに載っているんですか?結構前に気まぐれでコーナーに送ったことあったけど...知らなんだ...(^^; リンクフリーですし、良いんですが(^^;

買って来なきゃ(^^;

 

ナニ!?PowerLogixが十倍速!?

なんと、D-DOG@Silly TALKさんが買われたPowerForce G3/350が...偶然かもしれませんが...十倍速対応PPC750だったそうです!

しかも、500Mhzまでoverclocking可能だったそうです。BSCは200Mhz。ビックリ!(^^)

全てのPowerForceG3/350で可能ではない可能性がありますので、くれぐれも「overclocking出来ないじゃないかぁ〜」とPowerLogixや販売店さんにクレームを入れないようにご注意くださいね(^^;

 

2000年 5月 18日 木曜日 0:04:33 AM むぅ〜...

PCI の違いなの?

G2 Mac Foreverさん、WAOも実はチョット不思議だったりします(^^;

普通のSCSIカードだったら____新しいMacintoshには敵わないにしても____それなりの連続書き込み転送速度を出してきますよね。...で、判らないのはTurboMaxなどのIDE host adapterはSCSIへ変換している訳ですから普通に考えれば連続書き込みの転送速度がgossamar以降の機種に比べて大きく制限されているのが、不思議な感じはしますよね(^^;

PCI制御チップの性能も問題になっているです。アーキテクチャーに詳しくないので名前を失念してしまいましたが、gracckle,とかbanditとか、uninorthとか、その辺じゃな方でしょうか?(^^; 確か、メモリーコントローラーも兼任していたと思うんですが...違いましたらツッコミよろしくお願いいたします(^^;

IDE HDDはCPU,ひいてはメモリーアクセスも性能に関係してきそうです。DMA(direct memory access)っていうくらいだから...。SCSIに変換している、とは言えIDE HDDは頻繁にメモリーにアクセスしながらCPUが制御している、とかなんとか...じゃないですかね〜?(^^;

・・・・・・・・・・・

あ、そういえば、G2 Mac Foreverさんの処に出ているベンチ、凄いっすね〜(^^) 大容量bufferを効率よく使えている証拠ですね! 良いナァ〜(^^)

 

また負け?

UMAX SuperMac900オイダ@DOS使いさんから頂いたATX電源に換装してみました。コネクターはオリジナルを「ブチ」と切って...(^^;

で、当初一時間を超えてもオープニングデモを快調に回すことが出来るようになりましたが、なんだか、またも不調に...頭に来て強力なタイプに買えてやろうと思っていたら...知人のI君が、なんとENERMAX450Wタイプのモノを所有!またもカッパラッて来ました(^^;

結果...変わらず...(^^; 一時間オープニングデモが続いたと思ったら、今度は10分くらいだったり...。訳判りません(^^; ロジックボードの電源コネクターが当初からチョットガタガタしていたりするんで(StormSurgeのコネクターはAT規格らしいです)、別のタイプのコネクターに付け替えたくなりました。コレで治ってくれれば良いんだけど...

...で、仕事が忙しくなったので、またも8500へ...一日交替です(笑) 相変わらず8500では__今度は十時間つけっぱなしでしたが__何事もなく動いていました。S900の天板の側(プラスティック製)を外そうとして、無理に引っ張ったら裏板(金属製)を「グニャリ」と曲げてしまうし...満身創痍です(^^; なんとか問題なく治りましたが...汗出ました(^^;

 

2000年 5月 16日 火曜日 10:49:18 AM あ、こんな処にあの電源が...!

Built to Order S900

突然、Other World ComputingUMAX SuperMac900のBTOが出現しました(^^)

お値段$299だそうです。WAOが買った29800YENよりは高く着くとおもいますが、ナカナカ良いんではないでしょうか?WAOの場合は、タマタマ電源不良の容疑が濃厚ですが、全てがそうだとは限りませんし。

どうでそ?(^^)

 

IBM Deskstar 75GXP DTLA-307020 20.0GB

OLIO:Special Priceで出ていましたが、入荷するそうですね!凄そう、というのは知っていましたが、プラッタ(中の円盤、ね)がガラス製っていうのは、実は知りませんでした(^^;

Hirorinさんのところには到着、Midgeの部屋さんのところには使っている方からの報告が上がっておりました。

<ボソ>
WAOは取りあえず、TurboMax/33とBarracudaATA(not2)で満足しちゃっていますが...まだ半年も使ってないし(^^;
</ボソ>

 

2000年 5月 16日 火曜日 2:27:32 AM 昨日はUnreal回しっぱなしで寝てみました。8500で、やってみたんですが、八時間フリーズすることなく回っていました(^^)

MGJさんがオンラインMacゲームショップをまもなく開店!

山本@Mach Oneさんに出ていました。

Macintosh ゲーム情報さんがゲーム専門オンラインショップを開店なさるそうです!「Mach One 読者専用ページ」もあるそうです。特価品もあるとか...!詳しくは山本@Mach OneへGo!

ゲームに強い、となるとJAPAN CENTRALさんが有名ですが、これからが楽しみになってきました(^^)

WAOとしては...NightfallとかFUTURE COP: L.A.P.D.とか、レア目なゲームなんかも沢山あると良いナァ〜って思っています。「ちょっとゲームやってみたいんだけど、良さそうなの置いてないんだよなぁ〜」っていうことって、良くあると思うんですよ。

頑張ってくださいね!(^^)

<ボソ>
FUTURE COP: L.A.P.D.って、対戦モードなら「血」も出ないし戦車対戦車なので、お子様とやるのもナカナカ良いんですよ(^^)
</ボソ>

 

2000年 5月 16日 火曜日 1:56:11 AM

次期UnrealはDirect3D APIのみサポート?!

Game Coreにて日本語訳が読めますが...コチラの記事のタイトルは間違いかしら?Accelerate Your Mac!では、

Dropping OpenGL and Glide APIs for Unreal 2?

と出ていますから...

マジッスか...!Macintosh版Unrealは...!!???

 

Macお下劣○ろ○ろ団シール

Oyaji様。

日記Mac君も親御さんに開封されてしまったようで御座いますし、WAOもカミさんに開封されるという憂き目に合い 早漏 候。

しかし、WAOの場合、心配ご無用で御座います。カミさん曰く、「変な顔ね〜」と言うだけで、何が描写されていたかは気づいていない模様であります。頭の割れ目が薄く小さく書かれていたのが救いでありました。

団員として、シールを頂いたことを大変誇りに思うと共に、カミさんにバレ無かったのも、ひとえに、団長ことOyaji様の御加護があったのだと思っております。

早速、仕事道具であるYAMAHA Boby Shew MODEL CUSTOM(Trumpet)のベルに貼らせていただきました。来週末は小学校でコンサートが目白押しで御座います。何人の小学生が、このシールに気づいていただけることでしょうか?今から大変楽しみで御座います。

長くなりました。今日の処はこの辺で失礼いたします。

親愛なるOyaji

(爆)

 

2000年 5月 15日 月曜日 11:12:51 PM

Gossamr rev.B ROM

林檎つまみぐいさんのところに、 M a c C P Uのgossamar rev.B ROMが到着したようです。また、Zap2さんの掲示板によるとATOさんも買われたようですので、気になる方は要チェックです(^^)

<私信>
Zap2さん、コレからお返事しますです。ゴメンナサイ〜(^^;
</私信>

 

2000年 5月 15日 月曜日 3:12:18 AM うぅ〜、半田付け二十一カ所は骨が折れた(笑)

Unreal 2980yen

エラク近い、というのに秋葉原には全然徘徊していないWAOです。理由は簡単、子持ちだからです(^^; 行って二件目を回ろうとすると「帰ろぉ〜よぉ〜」「まだぁ〜?」「え〜、もう一件〜〜」が始まります(^^; 駅前(裏?)の広場のようなところでアイスを食べさし、ナントカなだめすかすも、文句ばかり(笑)

あれ?何の話だったっけ?(^^;

そうそう、Unrealです。Voodoo3ユーザーの方も多くなってきて嬉しい限りなんですが、ゲームは苦手な方だけど、3D性能も測ってみたい方、Unrealがイケショップ本店で安く売っているみたいですよ。メール消しちゃったんで判らないんですが、確か2980yenくらい。取りあえずインストールし、
tab key -> type[timedemo 1]

で、平均とか最高値、最低値が出て来ます。お一ついかが?(^^)

 

私たちは、(アップルに)マーケットが公平であることを望んでいる。

山本@Mach Oneさんに3dfx InteractiveがAGP版のMac用Vooodoo5カードを展示している、との情報が!↑は3dfxのBryan Speeceさんのお話だそうです。

...結局、Voodoo4/5のAGP版は出るの?出ないの?(^^; PCI版が先にリリースされるっていうのは覚えているんですが...???

我楽多Mac堂さんも「早くAGPのグラフィックアクセラレーターカードが出ないかなぁ〜」とぼやいております(^^; そ、よく考えるとチャントしたパッケージ(リテール版)のMacintosh用AGPグラフィックアクセラレーターカードって、無いんですよね...

ちなみに、Voodoo3 AGPはPowerMacG4で例のβドライバーでちゃんと動作しているようです(^^)

 

2000年 5月 15日 月曜日 0:14:35 AM やっぱ、週に五日働くと辛いですわ!(^^; 自分の練習が満足に出来ない...コレはイカン事です...

IBM DTLA!

お!Hirorinさん、明日月曜にIBM DTLA到着だそうです(^^)

うぅ〜〜ん、気になる気になる〜〜!報告を心してお待ちしております!(^^)

 

ゴールデンイーグル号 完売

土曜日にOLIOさんへUMAX SuperMac900持ち込もうと思っていたんですが、ゴタゴタしていて行けなかったンです。

そうこうしているウチにアッという間にゴールデンイーグル号完売していました。かなり気になってたのに〜(^^;;;

おわ、ProFormance3も24800yen...安すぎ(^^; 3D性能が特に上がったと言われるPLUSもあるし...

ところで、どうもS900の不調は電源だったようです。Unrealも、かなり安定(完璧!と言えるほどではない...)。詳細はまた後日(^^)

 

2000年 5月 11日 木曜日 1:53:05 PM 息子に続き、娘が発熱中。しかも、腹痛を伴っています(^^; UTやってると起きてくるんです(^^;

負けた...

...ゴールデンウィーク中に、なんとか安定させていヤル...そう思ってました...が、取りあえず、根負け(^^;

例によってOLIOさんに駆け込み、SETTEN No1を購入。パーツのロードテストを見て、塗ってみました。CPU(daughter,ZIF),DIMM,PCI,SCSI,電源コネクタなど色々塗ってみましたが...やっぱりダメ。各種3Dゲームのオープニングデモも、ゲーム中も安定しません。ランダムにフリーズが発生します。買った当初から何となく感じていた不安定さがココへ来て爆裂してきました(^^;

FSB下げるも、メモリーインターリーブを無効にするも、Voodoo3のクロック下げるも効果無し。2Dは大体大丈夫です。3Dゲームなど高負荷が掛かるとフリーズ頻発するような感じです。他に重たい処理のプログラムを走らせていないのでゲーム以外は判りません(^^;

また、内部のFAN(合計三個)の音を注意深く聞いていると、時々、明らかに回転が下がっているようです。下がるときは特定できず、ランダムに発生します。

DIMM slot壊しちゃったからかなぁ(^^; でも、一応slotの付け根にヒビが入っているだけで他は大丈夫そうなんです。となると...DIMMとの相性?...だとしたら...今、FP DIMM高いし...お手上げです。 仮に128M*2にするとしたら、六万円強(^^;

・・・・・・・・・一時間経過・・・・・・・・・

8500へ戻しました。しかも、MacOSの再インストールせずに。と言うのも、MacOS9インストーラーでは機種IDが同じ69と判断されるようなので変わらないだろう、との判断。設定はFSB54,CPU432,BSC216。

Unreal,UnrealTornamentフリーズせず(^^; それぞれ一時間ほどグルグルやってみましたが大丈夫でした。ただし、ヒートシンクはMACh carrierG3の元の鉄板ヒートシンクへ。オープニングデモ中のCPU温度は51℃へ上昇。不安定ではありませんでしたが、これからがチョット心配。Unrealの平均fpsは38fps。同じCPUの設定でS900で使っているときは時々40fpsへ届くときがありました。

チョット久しぶりに見る8500、えらくデブッチョに見えます(^^; S900を使った後では8500もメチャメチャ静かに感じますし(^^; SETTEN No1の効果か、ガッチリ安定している感じもします。 6PCI slotと高いFSB clock耐性が魅力だったんですが...う...泣きそう(^^;

本日時間切れにつき、また後日...m(..)m

<私信>
取りあえず、アチコチ塗ってみましたが、大丈夫そうですよ〜>Zap2さん〜 (^^)
</私信>

S900の名誉(?)の為にも書いておきたいのですが、あくまで、WAOの8500で使っていたコンポーネントを移植した場合の事です。多くの方が安定して互換機を使えているわけですし、コレだけは誤解の無いようにお願いいたします m(..)m

 

2000年 5月 8日 月曜日 2:24:31 PM 娘(年長さん)の制服が夏服になりました。もうすぐ夏ですね。夏休みまで頑張ろう〜!(^^) 五月からレギュラーの仕事が週に五日に...多すぎです(^^; フリーの仕事が入ると途端に何週も休みが無くなったりしちゃうから疲れるんですよね...どうしてもレギュラーの方に代役を入れなくてはいけないひも多くなるし効率悪いです。五日もレギュラーをやっていたのは...もう、十年前になりますか(^^; 十年前でもきつかったのに(^^;

初参戦

Unreal Tournament、(厳密には二回目)初参戦、Rjさん、日記Macさん、asakoさん等、皆さんに遊んでいただきました(^^)

凄い緊張感で楽しく遊んでいましたが、またもカミさんに見つかり早々に退散しました(^^; やられまくってますし、大体、ルールが良く判らない(^^; 旗取り? 旗持った敵を撃ちまくっていただけでしたが(^^;

コリャ、24時間繋ぎ放題が欲しくなります。夜十一時からしかプレイできないのは寂しい(^^; 実は、24時間IP接続サービスを申し込みました。5/17からWAOの場合スタートですが、コレで取りあえず月4500yenで二十四時間繋ぎ放題!!(^^) 本当はケーブルとかが良いんですが、どういう訳かエリアに入って無い...

ただし、だからといって夜更かしが解消されるかというと...それは違います(笑)

 

オープニングデモ

実は、また出てきました。Unreal,Unreal Tournamentともに、オープニングデモが三十分くらいしか持ちません(^^; 気がつくとフリーズしてます。ゲームプレイ中は...シッカリ試してませんが...昨日一時間くらいやっているときは大丈夫でした。安全を見てCPU400,FSB50に落としても同じでした。Voodoo3にはchipにファンクーラー装着、及びカードの近くにデカイファンを追加しています。chipも電源と思わしきトランジスターも触れる程度には冷却されています。CPUはオープニングデモ中も27℃から動いていません。

Voodoo2,Voodoo3,どちらでも構いません、Unreal系をお持ちの方、時間がとれましたらオープニングデモを回しっぱなしにして結果をお知らせいただけると幸いです。

コレがS900だからではないことを祈るばかりです(^^; 誰かタシケテェ〜(^^;

 

2000年 5月 6日 土曜日 11:37:05 PM 無言...

FSBとオンボードSCSIチップ

昨日、長に乗って上げたFSB57.7Mhzですが...出ました、RetrospectでDAT(DDS-2)へバックアップするときに「比較エラー」頻発しました(^^; Finderでの外付けHDD,ZIPへのコピーでは問題有りません。

以前のPowerLogixG3 300を使っていたときはFSB52Mhzで同様のエラーが出ました。5Mhzの差ですね(^^; なんで、FSB56.6Mhzに落としました。今度は大丈夫。

外付け機器(含むDAT)、内蔵CD-ROMはオンボードSCSI回路に繋げていますが、PCI slotイッパイありますからね、今使っていないCentury CSAP-1640UWか、ATTO UW SCSI cardを挿して、そっちに繋いでみます。こうすれば、少しはロジックボードの負担は軽くなってFSBもうチット上げられる...と良いんですが(^^;

DIMM slotを壊して以来、なんかヤケクソ気味です>Hirorinさん (^^;

因みにSuperMac900、起動させるだけだったら、FSB61Mhzでも起動します。ただ、FSB59Mhz以上だと、インターリーブを切っても切らなくても、CPU倍率を下げて400Mhzにしても、Unrealはじめ3Dゲームが始まった途端にフリーズします。超不安定(^^;

MACh carrierの設定はAccelerate Your Mac! - Carrier ZIF 60 to 66mh...を参考にしました。

 

RageOrion + GameWizard

↑をa,b slotへ挿しました。んでもって、TurboMax + BarracudaATAはS900では遅いc slotへ...(泣)

普段、ディスクキャッシュ3072kで運用していますが、b slotに挿しているときはUnreal起動時間15sec台。先日も書きましたが、コレがc slotへ挿すと27sec...(号泣) アプリケーションの切り替えもHDDがジョリジョリうるしゃい(^^; そう、まるでディスクキャッシュを128kに設定した時みたい...

そこで...ディスクキャッシュを4500k程度以上に設定すると、Unrealの起動時間が15sec台に復活しています!(^^) 通常のアプリケーション使用時も差が判らない程度です!(^^)

どうしてだろう...??? ディスクキャッシュを色々に設定しながらベンチを測ればきっと判ると思うんですが、とにかく、この差はハッキリと、かなり違います。MacOSは9.0.4です。

またしても、チョット幸せな一日でした(^^;

 

SETTEN No.1

先日もDIMMの汚れからか、DIMM接点を軽く拭いただけで少し安定しましたが、RYUMIさんから↑の情報を頂きました。なんでも、知人のDOS/V機で明らかにoverclocking耐性が上がったとか...。RYUMIさん、ありがとうございます!(^^)

OLIOさんにも常備薬(?)として在庫してあるんですが、今、生憎5/7お休みなんですよね〜!この間買っておけば良かった!(^^;

塗っても変わらないかもしれないけど、値段も安いし...試す価値は...有るかな!(^^)

 

2000年 5月 5日 金曜日 6:36:44 PM 昨日は王子の飛鳥山公園に行って来ました。都電がメチャメチャ混んでいたのが難でしたが、ナカナカ良い公園です。Kさん、またご一緒しましょう〜(^^) ところで、kさん、メールは大丈夫でしょうか?

気分は...

昨日、割ってしまったDIMM slotですが...良く見ると...なんとslotの根本からヒビが入っています。オマケにDIMM slot右側のパーツまで取れてます(^^; しかも、そこへDIMMを挿すと起動しないときが出て来ました...(^^;

恐らくヒビのためにDIMMを両面から締め付ける力が弱まってしまったためだと思います(押さえつけると起動する)が...気分は超ブルーです(^^;

でも、樋口さんから、こんな情報を頂きました。

一応、通常のプラスチックなら復元できるリペアキットが売っています。新素材造型補強材プラリペアなるものです。無くなった部品も型取りして復元できるそうです。詳しい紹介は、月刊オートメカニックの広告ページを見られてはいかがでしょうか。

おぉ〜〜、プラリペアですか!(^^) モデルガンを趣味にしていたときには結構使ったものです。アレなら良いかもしれませんね!早速買ってきます(^^) ありがとうございました(^^)

因みに、プラリペアってプラスティックの細かい粉を溶剤で溶かして団子にし、接着させるモノで同系のプラスティックなら壊れた断面ど同一化しながら接着するので高度を保ったまま接着できるものです。

 

DIMM汚れ?

DIMM関係を弄くり回して気がついたのですが、DIMMの端子が頻繁に抜き差しをしたためか、結構汚れているんですよ。SuperMac900は新品で買いましたが、製造は1997年製。UMAXでの保管状況は判りませんが、錆や汚れなどが各slot接点に有ったとしても不思議ではありません。

接点復活剤は持っていないので今回はDIMM端子表面をミクロンクロス(楽器用)で丹念に拭き取ってみました。すると、結構汚れが付いていました。何やら黒い固まりのようなモノもあったし...(^^;

ロジックボードは表面に着いた汚れ・埃には強いかもしれませんが、やはり接点はキモなのでしょうか?必ずフリーズしていた設定、なんとCPU461.7Mhz,BSC230.9Mhz,FSB57.7Mhz,メモリーインターリーブ有効で問題なく起動、Unrealもフリーズしないでグルグルとオープニングデモを繰り返しております(^^) CPU温度は27℃から変動無し。Voodoo3は相変わらずメッチャメチャ熱いですが(^^;

前にも書いたようにDIMM構成は64M*2,32Mhz*2,16M*2とマゼコゼ。開発当初には予想もされていない速度でDIMMへ信号が行き来している状態ですから、接点にも敏感になっている可能性もなきしもあらず。信頼性の高い128M*2あたりを買って試してみたくなってきました。高いけど...(^^;

昨日書き忘れましたが、BSCに「ナンチャラカンチャラ240Mhz」と書いてあったので、その辺まではいけそうな予感がします。

 

2000年 5月 4日 木曜日 10:35:27 PM 

や・・・やられた!

いんやぁ〜、またしてもM's Dinerさんに先を越されてしまいました(^^;

Voodoo3のコア電源アップとPowerMac7600のPCI bus overclockingです。やりますね〜〜〜(^^) お時間とご予算が許せば、是非Unrealのfpsも知りたいんですが...(^^;

 

「バキッ」?

...いつかはヤルと思っていましたが...やってしまいました。DIMM slotにDIMM(メモリー)を挿し損じ、slotのハジッコ(左側下)が欠けてしまいました(泣) 皆さん、DIMM(メモリー)増設などの際は面倒くさがらずに、キチンと真っ直ぐ慎重に四組ながら挿しましょう。WAOは「盲牌」状態でやってました(^^;

あぁ〜〜〜〜〜〜〜ぁ... (^^;

ただ、今回は場所が場所だけに凹み具合は相当大きいです(^^; 今、そのslotにDIMM刺さっていますが動作には問題ないようですが、若干グラグラします。折れた先をプラパテででもくっつけようかしらん?(^^;

かく言う8500も、PCI slotの押さえ(なんとプラスティック製)は三本とも折れてしまったし、ロジックボードのスピーカーアウト端子の爪も折ってしまって無くなっています(^^;

<ボソ>
もう、売り物にならんな(^^;
</ボソ>

 

先頭のDIMMは誰?

SuperMac900はメモリーインターリーブに敏感かも?」という感触を得ていますが、DIMMを挿し損じながらも(笑)チョット面白いことを見つけました。

NewerGuageProとMacChrome,Unrealのフレームレートしか見ていませんが、a4,b4 slot(上の方)のDIMMがインターリーブ有効になっていれば上記プログラムでは他のDIMMがインターリーブ無効になっていても、インターリーブ有効になっているかのような結果が出ます。Unrealでは150Mを割り当てていますので、いずれの組み合わせでもインターリーブが有効なアドレス空間をはみ出している...ハズです(^^;

反対に、a4,b4 slotがインターリーブ無効になっていると他のDIMMがインターリーブ有効になっていても、全てのDIMMがインターリーブ無効になっているような結果が出ます。

安定性については未だ判りませんが、特別不安定であるとか安定していると言うわけではないように感じます。

DIMM容量、は16M*2,32M*2,64M*2とマチマチである点、MacOS9.0.4とS900を使用している点、またMacOS9.0.4ではAppleシステムプロフィールでDIMM slotが「真っ逆様に表示されている」点を付け加えておきます。

現在、16Mと32Mだけインターリーブ有効にして64Mを無効になるように挿しています。



・・・・・・なんでだろ?(^^;

<私信>
新MMASさん、StormSurgeの面白さが段々判ってきたどす(^^)
</私信>

 

Apple Rev B ROM chip

林檎つまみぐいも悩んでおられましたが、gossamar rev.1には、ZIFとの相性問題のようなモノが有るみたいですね。詳しい事を知らずに書くのはイケナイことなのですが、rev.2とかrev.3になると問題が減るとか...?

...で、売ってました>Apple Rev B ROM chip 場所はM a c C P Uココです。お値段$49。

きっと、KさんZap2さんが買うと思ったけど...あ、yosemiteに移行しちゃったですね、そう言えば(^^;

 

2000年 5月 4日 木曜日 1:31:00 AM 映画「黒い家」を見ました。主演・大竹しのぶ。...怖かった...(^^; お薦め!(^^)

TurboMax

安定してきたかも...と言いつつ、昨日はQuake3demoで一回フリーズ(^^; WAOの処では、一番フリーズしやすいゲームの一つです。相変わらず通常の2Dでは問題有りません。ゲーム中の不意のフリーズ、イッチバン嫌なパターンですね>ランダムフリーズ(^^;

ゲームのfpsが下がってしまったり引っかかるように描画されるような感じがするんでメモリーインターリーブは有効のままやっていましたが、遂に諦めインターリーブ無効へ...(悔)

すると、FSB56Mhz,CPU456Mhz,BSC228Mhzでゲームしていてもフリーズ無し。NewerGuageProのメモリーテストをずっと掛けていても大丈夫。ゲームのテスト方法は、息子に「コレやってて」と言うだけなので簡単です(^^; 念のため、Unreal Tournamentを一晩中回しっぱなしにしました。問題なし!(^^)

Rjさんからもご指摘を受けていたんですが、FSBの上下で問題が出る場合は、メモリーの読み書きに問題が起きている可能性が大です。確信しました(^^;

しかし、コレでは悔しい...GuageProでのメモリー転送速度は48Mb/secくらいに低下。ゲームの描画も気持ち引っかかります。Unrealのfpsは35fpsくらい。FSB50,CPU400,BSC200のときと同じくらいです。ムキー!(^^;

折しも、Accelerate Your Mac!に関連記事が出ていました。日本語訳がPowerMacintosh9600 fan pageさんで読めます。もう一度使っているメモリーを確認、全部「bufferd」タイプ。ヨシ。

FSB56Mhzでは、コールドブート(電源断の状態から起動すること)では何故か起動音がしません。FSB56.6Mhzだと起動音がします。???(^^; この状態で試行続行。

メモリー読み書き...なんとなく「メモリ」コントロールパネルのメモリーチェックを外す。まず、64*2だけインターリーブ有効に...フリーズせず。16*2追加...オッケイ。一つスロットを空けて32*2追加...オッケイ。

コレも何となくBSCユーティリティーをPowerLogixG3/G4 Profiler 1.3へ変更(以前のG3カードで無理してOverclockingをしていたとき、PowerLogixの方が安定していた気がしたから...)。

CPUの温度も気になってきました。Overclockingにより間違いなく温度は上昇、この状態で44℃ ゲーム直後だと48℃なんかを指しています。オウルテック製、高さ50mm程のファン着きヒートシンク(socket7用、3500yen)、林檎つまみぐいさんもご愛用のDSグリス(1500yen)、その他を購入。

socket7(勿論、DOS機用)の方がAppleのZIFより幅が広いので苦労しましたが、留め金をラジオペンチでひん曲げ幅を狭め、なんとか装着。ゲーム直後も起動直後も27℃を越えません! よく冷えます〜、コレ(^^) 因みにこのヒートシンク、高さがあるので、8500には使えません。

やた!

Unrealのfpsは夢の41fpsへ! コレさえ高けりゃ他のベンチはどうでも良かったりなんかして...(^^;

取りあえず、今日一日何らフリーズなどしていません〜〜!(^^) S900買って良かったと思えた一日でした。FSB耐性が高いと言われるS900の実力発揮、と言ったところでしょうか?

また、一連の処置にtoo's factoryさんのSuper Mac S900を参考にさせていただきました。ありがとうございます(^^)

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メモリーのアクセススピードやタイミングなど難しい要素が色々に絡んでくるので、何がこの成功(?)に結びついたのか良く判りませんが、なんとなく「FSB56.6Mhz」っていう半端な数が功を奏したような気がします。僅か0.6Mhzで起動音がなったりならなかったり、なんかクサイです(^^; 

Apple純正と思われる400MhzのZIFも、多くの方がyosemiteなどで450Mhzで安定運用できているようだったので、CPUは大丈夫だろう、との確信もありました。

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残るは、FSBのover60Mhz安定運用ですか...無理かな?(^^;

 


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