1999年 6月 30日 水曜日 3:30:47 AM ねむ・・・

The Mesa Mac OpenGL3.1b1リリース!

でました,Voodoo chipset cardでOpenGLを利用できるようにするライブラリのようです。今,Q3testをダウンロ〜ドちう。

 

RAGE ORIONやっぱり八月?

OLIO:Special Priceに出ていました。メーカーからの通達だそうですから,確実か・・・(泣)

出す気が有るんだろうか?(^^;

 

1999年 6月 30日 水曜日 1:10:26 AM お,今日はモチベーション高いぞ(笑) 大変ムラっ気の多いサイトと化していますが,よろしくお願いいたしますm(..)m

Rj's MozBench

続々と結果が集まってきていますね〜 管理人様のRjさん,ご苦労様です!(^^) 同WEBページでも書かれていますが,絶対的なベンチマーク,と言うのもある程度あるのですが,Netscape Communicatorを如何に軽く動作させるか,というTipsなどが大変に参考になります。

あ,Woodstockさん,MacOS8.5.1? どうっすか?>MacOS8.5.1 インプレッション聞かせて〜(^^; とと・・・24sec!やっぱり,速い・・・さすがPPC750@400Mhz シャレで今なら激安IXMICRO IX3D Ultimate Rezでも買うかな・・・$79なら,カミさんにもバレ無い(笑)

<私信>
前のメールもまとめてないウチから・・スイマセン>Woodstockさん m(..)m
</私信>

 

1999年 6月 30日 水曜日 0:33:49 AM おとなりのエレジさん一家がフランスへお引っ越し。IBMの関連会社の方で,いっつもコンピューターの話で盛り上がったり,奥さんの手製のケーキを頂いたり,家族ぐるみでおつき合いしていたのに・・・寂しくなります。

「ユーザーはAppleの大切な資産」

さらに8月をメドに,ユーザー同士が技術情報を交換できるフォーラム・ページ「Tech Exchange」を開設。製品ごとにカテゴライズさせた形で複数設置する。

とと・・・まさか,ここでパワー・ユーザーがサポート代わりに・・・なんてね!(笑)

でも,ある意味,そうなっても良いんじゃないかと思うんです。アップル自身が開設するBBS(?)なんですから。当然,アップルの方々は「見ている」わけですもの。

下手なマーケティングなどより,絶対に面白いと思うのは間違いかしら?

 

1999年 6月 29日 火曜日 10:29:41 PM またも,某新し物好きの超有名人に「寄席買え〜〜」とそそのかされました(笑)

あれ?DrawTextの不思議

そういえば,MacOS8.6にしてから内蔵ビデオで表示していなかったので繋いでみました。

あれ?速くないか?

と言う感じがして,ベンチ取ってみました。1024*768,FullColorでの計測。「いつもの環境」を重視。ので「絶対的なベンチ結果」ではなく,あくまで「WAOの環境に於いての相対的なベンチ結果」である点にご注意下さい。環境についてはコチラ

ベンチ画像1 ベンチ画像2

「DrawText」に注目して下さい。ね,ATI Xclaim 3D(w/RagePro)よりもかなり良い結果が出ていますよね。「Lines」も結構頑張っている。実際に使ってみた感じでは

PPC750でアップグレードされている,とはいえ・・・。やはり,グラフィックカードのドライバーの完成度,の様なモノが関係しているのでしょうか? 「使えている」のと「最適化されている」のとでは,やっぱり違うと思うんです。どうも,MacOS8.5から「描画高速化の為のツボ」の様なモノが変わってきている気がしてなりません。

604e@132Mhzの時からIXMICRO TwinTurboを使っていたので内蔵ビデオを使ったインプレッションは皆無なのですが,恐らく,内蔵ビデオでのみ使ってきた方にとっては結構速いと感じられるかも知れません>MacOS8.6

新しくリリースされるであろうグラフィックカード群に,益々,期待が高まってきたのは言うまでもありません(^^;

 

アップロード用スクリプト

よしかわ@MzDonald'sさん,直々にメールいただきました。ありがとうございます(^^)

だ,そうです。 う〜,読んだけど・・・脳味噌がとろけそうだ(笑) ちっと書いてみたけど,動かないし・・・(^^; nakamuxu@AYNi Mac!のスクリプトのリリースに期待しちゃいましょう!(^^;

 

Monday, June 28, 1999 1:22:39 福島にサクランボ狩りに行っていました。初めての経験だったんですが,一週間くらいはサクランボ食べなくても良いや,ってくらい,もぎっては食べ,もぎっては食べしました。

3?

MacInNet - TODAYさんが謎のカウントダウンを始めています。更新復活かしら?(^^)

 

うわははははは!

横田@Tales about Appleさんが「広告」作ってました。必見!(爆笑)

 

URL Accessで一発アップロード

MzDonald'sで知りましたが,どんなスクリプトなんでしょう?便利かもしんない!(^^)

まぁ,アップロードも大した手間ではないとは言え,いちいちftpソフト立ち上げて,ファイル選んで・・・って毎日やっていると飽きて来るもんです(^^;

 

Moz Benchで35sec!?

環境はおやじ@おやじの覚え書きさんをご参照下さい・・・にしても速いっすねぇ〜(@@) Rjさんも33sec!(@@) tipsコーナーが益々充実してきています

どうあっても,50secは割らないです>WAO あ,そうそう,TR2の原因が分かって良かったです〜(^^)

 

1999年 6月 26日 土曜日 2:51:18 AM 香港かぁ・・・>カイチョ@MACお宝鑑定団さん・・・

<私信>
がぁ〜,上手くまとまらないよぉ〜>Woodstockさん〜。WAOの文章力の無さがイヤになってくる〜(^^;
</私信>

シャーロック

AlsoftのList Open Filesを使って「開いているファイルの数」を見てみると,トークナイザ辞書とか,日本語解析プラグインだか,が「開いている」んですね。パフォーマンスに関係ないかも知れませんが,やっぱり気になると言えば気になる(^^;

で,シャーロックの目玉の一つ「内容で検索」は殆ど,いや,全く使っていません。インデックスの作成すらやったことがない(^^; メモから何から,最近はMimikakiEditに書き留めておいてマルチファイル検索を使うことが殆どです。それでもヒットしないときはUltraFindでフォルダーのアタリを付けて検索をすれば_ちょっと時間は掛かるけど_事足りてしまっています。

ことえりの「再変換」もやったことないし・・・再変換するんだったら書き直しちゃった方が速い。でも,読めない漢字が有ったときは便利かな?(笑)

それでも,やっぱりシャーロックの「インターネット検索」は便利です。これは時々使うっす(っていっても十回も使っていない(^^; )。

で・・・機能拡張フォルダから

を外しました。勿論「内容で検索」は出来なくなりましたが,「ファイル検索」は出来ているようですし,「インターネット検索」も出来ているようです。「重さ」はプラセボの範疇を越えないようですが(笑)

System(スーツケース)統合で便利になってゆく(?)のも良いけど,要らないモノはドンドン外せて,軽いシステムが作れるようにして欲しいっす。WAOのような旧機種ユーザー救済のためにも,是非抜け道を作っておいて下さい〜(^^;

 

$49.99 VOODOO2 12MB Cards!

XLR8YOURMAC's 3D Gaming News! Performance Comparions and Moreに出ていました。

う〜,いよいよ$49.99 Voodoo2 chipset cardが大手を振って使えるようになる,と見て良いのでしょうか?

SLI(Voodoo cardを二枚刺して専用コネクターで繋ぎ,3Dゲームパフォーマンスを向上させるもの)が使えるかも,っていうのも魅力です。これなら恐らくVoodoo3と同等くらいの3Dゲームパフォーマンスを期待できるとは思うのですが,SCSIカードを刺す余地が無くなる・・・(^^; (やっぱり6slotモデルが・・・欲しい・・・誰か9500と交換しません?(爆) )

3DfxにしてもVoodoo cardをもっと売りたいでしょうし,$49 Voodoo2 chipset cardがMacintoshで使えるようになると言うことは唯一のMacintosh用Voodoo2 chipset cardをリリースしていたMicro Conversionsが倒産してしまった今,良いことなのかも知れません。時代はOpenGL対応ゲームに傾きつつある,とはいえ未だ魅力的なglide対応ゲームが多く存在するのも事実です。

多くの方にglide対応ゲームなどの世界を知って貰いたいと思っているのはWAOだけではないはずです。$49ならきっと・・・!(^^)

<私信>
$49ならsomethin' good...さんは・・・(^^;
</私信>

 

1999年 6月 25日 金曜日 2:21:08 AM 句読点を「,.」にしてみました.なんか,こういう方が格好良い・・・けど,WAOには似合わないかな?(^^;

Mactell Vision3D Pro II LiteTombRaider2結構動く

Macなおやじさんのおやじの覚え書きに出ていました.

そうですかぁ,QuickDrawのバージョンによるんでしょうか?因みに,WAOはQuickDrawはApple OpenGL 1.0に含まれていたv1.6(E)を使っています.Raveモードのゲームに関しては機能拡張ファイル「QuickDrawェ 3D RAVE」だけ放り込んでおけばXclaim 3D(w/RagePro)ならば使えました.「おやじ」さん(とお呼びしたらよいのかしら?(^^;)のVision 3Dでは如何ですか?(^^)

 

Proformance 3の御尊顔

D-DOG@Silly TALKさんに掲載されていました.

おぉ〜〜!ホントですねぇ〜,ファンが付いてますナァ〜! WEBページをみると

はサポートされるみたいだから・・・結構良いかな.3DfxのGlideモードは取りあえずGameWizardがあるから良しとして・・・.後は2Dがどの位か,でしょうか? いくら3Dパフォーマンスが良くっても2Dがオショクてはチト・・・

<ボソ>
それにしても・・・ひょんなキッカケからXclaim 3D(w/RagePro)を導入して以来,3Dゲームにはまってしまったので,カード選びに益々迷いが・・・(^^; 2Dオンリーで行くのだったらアレなんだけど・・・むぅ〜んむぅ〜ん・・・
</ボソ>

 

暗黒の時代が終わりを告げようとしている!
 (そ〜す・小川@のんびり屋さん)

むぅ〜〜〜〜・・・今更GameWizard買うのに出した25000yenが惜しいとは思いませんが・・・でも,複雑な心境(^^; ま,しかし,WAOは

Glideモードのフィルターの掛かり方が好き

なので,もしもVoodoo3(2Dも3Dも表示できるVoodoo2の強力版)が

なのであれば文句無くVoodoo3に飛びつきます,きっと(^^;

 

1999年 6月 24日 木曜日 1:13:18 AM お!彼女は自分の仕事をカミングアウト!確かに「地に足がついてない」よなぁ〜(笑)

RageOrionなどビデオカード情報をまとめ中っす。も少しお待ち下さいm(..)m

 

MacOS8.6が大きかった技術的理由

本日配信されたApple eNewsからの引用

「Mac OS 8.6アップデート」の提供を開始して以来、ユーザの方々からTell USなどを通じて、様々なフィードバックをいただきました。特にダウンロードの負荷が大きいことについての改善のご要望は、アップルとしても大きな課題と認識していました。

すばらしい!↑にも常時掲載していますが、tell usの効果があり、アップルも認識していたって言うことなのですね!(^^)

ところが・・・

TsU@阿呆船さんから情報を頂きました。ありがとうございます(^^)

ありゃりゃ・・・(^^; 勿論、この様な作業を行ってアップデートした場合サポート対象外でしょうし、なにかしら問題があるのかも知れません。お馴染み「自己責任」でのみお試し下さい。

8.6アップデータ“減量版”を配布からの引用
「技術的な理由でインストーラーのフォント・データ・ファイルを分割できなかった。このため,変更がなかったフォントのデータも90MBの内訳として含まれてしまっていた」

同じくApple eNewsからの引用

その後、様々な対応策を実施した結果、ファイルサイズを約47MBに削減することができました。

ゴミ箱に移動させる方法を忘れていたとか? ナハハハ・・・(^^; 何か重大な違いがあるのでしょう、きっと・・・でないと・・・:-p

 

1999年 6月 23日 水曜日 2:05:03 AM しかし、休日って何をするわけでもなく、人間である以上必要なものですな・・・きっと

もしかして・・・

例によって「パチパチ」とアプリケーションを切り替えまくっていますが・・

Rj's MozBenchで続々と報告されている結果を読み、「燃える一介の書店人の書棚&雑記帳」さんを読んでいたら・・・

そうっす、もしかしてSpeedDoubler8.1.2aの設定が関係しているかも知れません。スピードコピーは殆ど使ったことが無かったんですが、ちょっと気になってオンにしています。ね?アプリケーション切り替えが速くありませんか? 変わらない?(^^;

例によって例のごとく大いにプラセボが入っている可能性が大ですが・・・(^^;

Speed Doublerのオプションの設定に「Apple Event」をフックするモノがありますが、関係あるのかしら?ウィンドウをクリックしたりするのに「Update Event」(ウィンドウの再描画など)や様々な情報が「Event」としてMacOSが関知して様々な処理を行うので、何か関係があるのかも知れません。無いのかも知れません。どちらにせよ、MacOSの深いところ(Low Level)に関与しているものです>すぴだぶ

<私信>
「Takumi」って高野さんかと思っちゃいました(^^;
</私信>

<ボソ>
書き忘れましたがWAOは殆どのアプリケーションの切り替えを「ウィンドウをクリック」して使っています。何故か「アプリケーションメニュー」から切り替えた方が断然速いと思うんですが、これもプラセボ??
</ボソ>

 

1999年 6月 23日 水曜日 0:12:30 AM やっと・・・休日が・・・はぁ〜・・・

Orb発売延期

7/17から発売開始に変更だそうです。

Iomegaって、CD-RWドライブを発売したりして頑張っているけど、結構苦しんでいるらしいから、今がチャンスかもしんないですね>Orb (^^)

<ボソ>
いくら待ってもメディアの値段が下がらないんでは、2台目を買う気にはなれ無いっす>ZIP (^^;
</ボソ>

 

1999年 6月 22日 火曜日 0:31:24 PM お久しぶりです(^^) スゲイ更新してないナァ〜と思ったのに日付を見ると一日分。

Mac OS 8.6 日本語版アップデータ(Small)

フォントが取り除かれて48Mくらいになったそうです。アップデーターが90Mあってもテレホーダイに入っているし、プロバイダーも定量制。MacOS8.6アップデーターにフォントが入っているのが「Must」であれば別に構いません。

でも、MacOS8.5.1からMacOS8.6へアップデートしても、MacOS8.5.1のフォントは何ら手つかず。MacOS8.6に何十メガものリソースが入っている意味が分かりません。MacOS8.6アップデータに入っているフォントはMacOS8.5と何ら変わらないようです。

だったら・・・

最初からそうして下さいね〜(^^; それともMacOS8.6CD-ROMが大体はけたからSMALLをリリースしたのでしょうか?:-p MacOS8.6アップデータが90Mもあったのは戦略?(笑)

 

Rj's MozBench

是非、これをやってみて下さい! Rjさんには事前にソースを頂いて実験してみたりしていたんですが、Netscape Communicatorの「体感スピード」を測るのにもってこいです(^^) バカバカと新規ウィンドウをFinderと行ったり来たりさせながら掛かった時間が最後に表示されます。もし、イロイロとMacOSのバージョンを変えられる環境にある方は是非変えて結果をRjさんまでお知らせ下さい。また、同じMacOSでもディスクキャッシュや仮想メモリの設定を変えてみたりすると面白い結果が出ると思います(^^)

取りあえず、今やってみたら66secでした。でも・・・エラク速いときがあるんですよ、53secとか・・・。かと思うと75secとかやたら速いときもあるし・・・。取りあえず起動直後は大体65sec前後です。

MacOS8.6とMacOS8.1ではアップルスクリプトの実行速度がMacOS8.6の方が速い、と記憶していたのですが、結果を見てみると、それでもなおMacOS8.1の方がやっぱり速いっすね。

もう一つ。あくまでNetscape Communicatorを「空白ウィンドウ」で調べているので、もし、ココに何かしらのhtmlを表示していると、MacOS8.6で低下したDrawTextなど諸々が入ってくるので更に遅くなる可能性があります。

あ、横田@Tales about Appleさん、なんとまぁ、YosemiteにMacOS8.1を入れて測ってるぅ〜!(^^;

で、今更なんですが・・・

MacOS8.6が重いっていうのは「構わない」と言えば構わないんです。ただ、アプリケーションの切り替えが速いときがあったり遅いときがあったり・・・3秒前は遅かったのに3秒後は速かったり・・・Netscape Communicatorでスクロールさせただけで何故他のアプリケーションまで表示がトロクなるのか・・・それが良くわからない・・・

 

1999年 6月 20日 日曜日 2:54:00 AM 明日仕事で息子の日曜参観に行けないんです。本当に行ってあげたかった・・・。そうしたら、息子曰く「いいよぉ〜、パパ!お仕事頑張ってね!(^^) 」マジで涙が出そうになりました・・・

Please give me holiday!

や・・・休みの日が欲しい・・・です。フリーの悲しさ、ギャラさえ出れば西へ東へ・・・ (^^;

 

ATI Universal Installer 4.0 on the way

Mac OS Rumorsに出ていました。近々ATI Technologiesの共用グラフィックカード用ドライバー(現在の最新版はv3.3)が出るそうですが・・・

The update apparently includes additional fixes/performance bumps over the recently released ATI Video Software Update 1.0

と、この間出たATI Video Software Update 1.0よりも高いパフォーマンスが期待できるとのこと。RageProチップもパフォーマンスが上がるかどうかは不明ですが・・・期待しましょう(^^)

何か問題があるのか判りませんが、ATIのドライバーって、やたら頻繁にアップデートされてますよねぇ〜・・・

 

Formac製 Proformance 3インプレッション

Inside Mac Games MagazineFrank's Game Gearに出ていました。

これまた何のMacintoshに刺したのかハッキリ書かれていません・・・ちと苦しいかも・・・(^^; 注目度が高いカードだけに詳しい情報が欲しいところです。

 

Mac OS X Server - Unsupported Installation(PM8500)

カイチョのMACお宝鑑定団で知りましたが・・・MacOS X serverの非対応機種へのインストール状況がMac OS X Server - Hardware Compatibilityに出ているそうです。

It seems that OSX has a cache ratio of 1.5:1

・・・と、言うことで8500にPowerLogixのPPC750アップグレードドーターカードを使用している場合、安定運用するにはCPUクロックを187Mhzまで落とす必要があったそうです。ゲゲ・・・低い(^^;

純正機のキャッシュ比率って「2:1」だと思ったんですが・・・それより高いの???? 300/1M,200とかのBSCが高クロックまで対応するカードならダイジョウブなんだろうか?

四苦八苦してでも8500でMacOS Xを入れてみたい・・・って言うかカミさん怖い・・・(笑)

 

1999年 6月 19日 土曜日 0:49:25 AM 昨日の夜、雨の中首都高をぶっ飛ばしてました。危ないことは・・・止めましょう(^^; しかし、RVRってば元気元気!(^^)

●Woodstockさんよりご指摘がありました。ATI Video Software Update 1.0に含まれるATI Graphics Accelerator のバージョン表記が間違っておりました。正しくは「v3.9.7」です。お詫びして訂正させていただきます m(..)m

Should I sell my old accelerator board and get an Orion

Bare Featsに出ていました。PowerMac7500+PPC750@292MhzにRageOrion(注:青白PowerMacG3のグラフィックカードでは無いようです)を刺した場合のベンチマーク結果が出ていました。待ってました!知りたかったんですよ!

ScrollではIX3D Ultimate Rezよりも高速、2DベンチではIX3D Ultimate Rezよりも同等、もしくは若干高速なようです。

3Dでは・・・勿論Xclaim 3D(w/RagePro)よりも高速なようです。

英語が読めれば、もっと色々知ることが出来るに違いありません・・・

 

Voodoo chipset使用のカード用スクリーンセーバー

小川@のんびり屋さん、やってくれましたぁ〜。3Dfx社製Voodoo chipsetを使った3Dグラフィックスカード(例:GameWizard)用のスクリーンセーバーをリリースされてました。横田@Tales about Appleさんにもインプレッションが出ています(^^)

いやぁ、まぁ、綺麗です〜〜〜(^^) ウネウネ動く蛇の旗を見て息子が一言・・・

「オェ〜〜〜!」

(笑)それっくらいリアルでした(^^) ゲームをしなくても摩訶不思議な3Dスクリーンセーバーを眺めているだけでも凄く楽しいモンですね〜!

 

1999年 6月 18日 金曜日 0:32:16 AM 今日もクソ重い初代RVRのクラッチを踏みつつ都内の渋滞を抜け、北習志野へ・・・重いボディーの割に高回転型のエンジン&マニュアルなので、結構辛い(^^;

おやじの覚え書きさん

坪井@新MMASさんのトコで知りましたが、WAOも定期巡回させて貰っているMacなおやじさんのおやじの覚え書きが日記スタイルになっていました。

ちなみに、Vision3D Pro II Liteのユーザーさんでもあります(^^) お、まきさん、と言う方もVision3D Pro II Liteを購入されたそうです(参考:しこたまMacintosh)。

Vision3D Pro II LiteでTombRaider2も結構動くみたいですね〜(^^) そう言えば、ProFormance IIでは3Dfx社のglide対応も謳われていましたが、Vision3D Pro II Liteではどうなのでしょう?結構気になる・・・(^^;

Bare Feats3D graphics board shootout (Macintosh)を見ると・・・glide対応はVision3D Pro II Liteではしてないのでしょうね、きっと。

 

ATI RAGE Orion、出荷は6月25日から?
 (そ〜す・かねねこ@PowerBook100's World Newsさん)

今度こそ・・・ダイジョウブか!?

サンプル品のインプレッションWEBページもInside Mac Games Magazineに出来ているようだし。でも、Rage128GLチップなんでしょうか?Rage128 Pro版の出荷が七月の予定でしたよね・・・??? AGPへの対応(強化?)と3D性能の強化でしたから、PCIカード版では関係・・・あるのか無いのか・・・。因みに、RageProとRageProTurboではPCIカード版では2D3D共にパフォーマンスに違いは無かったそうですが・・・。

買うべきか買わざるべきか・・・(^^;

 

RAGE ORION日本では7/10?

OLIO:Special Priceに7/10って出ていました。段々遅くなっていく・・・

 

最新グラフィックカード20製品の性能を検証

「燃える一介の書店人の書棚&雑記帳」さんで知りました(お久です〜(^^) )

PC USER、と言う本に↑という特集が出ているそうです。勿論・・・窓機版バッカリですが(^^; ですが、グラフィックアクセラレーターチップの大体の性格を把握する事が出来ますね。

書店人さん、さすが本屋さん!(^^)

 

1999年 6月 17日 木曜日 0:41:17 AM おぉ!MG-WORLDさんも四年ですか!>ケータイ (^^) ケータイって肌身離さず持つモノですから思い入れも一際強いですよね。しかも、当時、今より貧乏だったに関わらず「えいやっ!」と買ったものなので・・・(^^;

Silverlining Pro 日本語版マニュアル(ファイル直)

これ、ダウンロードしました?単なるSilverliningのマニュアルって言うだけでなく、トラブルシューティングやその他諸々結構詳しく出ています。

HardDiskToolKitのマニュアルが非常に詳しく、下手な解説本など要らない、なんていう風評がありましたが、この手のマニュアルがダウンロードできるって言うのは非常にありがたいことです(^^)

<ボソ>
あれ?フォーカルからのリンクは・・・無いのかしら?どこでURL知ったんだろ・・・?忘れちゃった(^^;
</ボソ>

 

1999年 6月 16日 水曜日 10:40:41 PM かめありリリオホールでのコンサートは某女子校のスクールコンサートへの出演だったんですが、生徒が盛り上がる盛り上がる(^^; 女子校の時のコンサートって一種異様な盛り上がりを見せます(笑)

Apple ATI Video Software 1.0

う〜ん、コレもまたXclaim 3D(w/RagePro)で問題なく使用できています。例によってベンチは取っていません(^^; ただ、常用しているアプリケーション(含:ゲーム)に於いて「どああぁぁ〜〜速ぇ〜〜〜!」では無いことは確かです(^^;

北米版MacOS8.6の対象となっていてインストーラーには拒否されてしまいますが、例によってTomeViewerで直接解凍、機能拡張

を手動でインストールしました。かねねこ@PowerBook100's World Newsさんによると、

400MHz以上の機種で1280×1024などの高解像度を利用した場合のフリーズ問題

が解決されているそうですから・・・もしかして・・・Zap2@G3 Macs are Go!さん・・・Over500Mhz運用が上手くいく・・・と良いですねぇ〜(^^)

ATI RageProチップが64bit級アクセラレーターチップ(現在の主流は128bit級。TwinTurboもそうでした。)の割に高速なのは同チップがGossamarに標準搭載されているお陰でドライバーの成熟度が高い、というのも原因の一つなのかも知れません。

だから・・・標準搭載チップのグラフィックカードに食指が・・・(←ひつこい(^^; )

 

1999年 6月 16日 水曜日 1:45:45 AM やっぱり記事一つ書くのに一時間掛かってるかなぁ・・・?

田中&虫

Woodstockさんから教えていただきましたが・・・(ありがとです(^^) )

そうなんです、WAOはMacintoshで3Dレーシングゲームがやりたいナァ〜と思っていたところなんです(何故WoodstockさんはWAOの気持ちが分かるんだろ?(笑))

以前、山本@Mach Oneさんで紹介されていて、ダウンロ〜ドだけしたんですが、何故か立ち上がらなかった記憶があったんですが・・・アップデートされたのかな?今回は大丈夫でした(^^)

そうっす、Planet PMW Gamesの「Tanaka」です。ネーミングは謎ですが(笑)

スクリーンショットはコチラで、ダウンロ〜ドWEBページはコチラです。で、早速ダウンロ〜ド!(^^)

いや、これ・・・・・・酔った・・・(^^; オモロイですぅ〜〜!Xclaim3D(w/RagePro)のRaveモードとPowerLogix PowerForce G3@330Mhz/512k Cache,132Mhzでもの凄いスピード感が味わえます。何って言うかなぁ・・・超高画質の「F・ZERO」みたいな感じでしょうか?

それと、これも山本@Mach Oneさんも感激していましたが、JAPAN CENTRAL予約販売されているBUGDOM!コレは良いです!カワイイ!(^^) デモ版は必ダウンですね〜。

主人公の虫君の動きもチョコマカとしていてスンゴク軽快ですし、その気になればマウス一丁でも操作できます。ゲームパッドも要らないかも知れない(^^)

対応3DモードがRaveとSoftWareのみの様なのでATIのグラフィックスアクセラレーターチップは必須、と言っても良いかも知れません。こう言うのがあるから・・・標準搭載されているチップのカードに食指が・・・(^^; 勿論ATI以外のベンダーのRaveがキチンとサポートされていれば問題ないのですが・・・現状では情報量がチョット少ないかも知れません。

盛り上がれ!Macintosh用グラフィックスカード業界!(^^)

 

1999年 6月 16日 水曜日 0:38:03 AM 明日は亀有のリリオホールっす(^^)

コレが新しいケータイ

まづ、全然Macintoshネタでなくて、スイマセン・・・m(..)m

昨日書いたケータイのことですが、機種変更(TH291)がナント3500yenで良いとのこと!コレはもう、買い換えない理由は全然ありませんです。(何万円もすると思っていた(^^; )

ケータイ.jpg

しかし、まぁ、判っちゃいましたが、実に小さいですねぇ〜。この小ささにヤケに感心してしまいます。丸四年以上も同じケータイを使っていれば、当然かしら? ま、コレでも最初に買った頃は「おぉ〜!お前の小さいねぇ〜〜!」とビックリされたモンですが・・・。(^^; 因みに当時の購入価格150000yen也

時代と言えば時代なのですが、それでも、機種変更が一万円以上掛かるんだったら、多分買わなかったと思います。道具としての不満は何ら無かったんですから。バッテリーだって一日以上ちゃんと持っていたし、エリアだって問題ないです。通話音声の音質だって、別に・・・。重いったってパワーブックみたいに何キロもあるモンじゃありません。デッカイだけにボタンも押しやすいし。それでも「気になる方には気になる」んでしょうけど、道具としては故障もせず、実に立派なモンでした。ただ、「それ、子機?」と真面目に聞かれるだけで(笑)

Macintoshと同列に語れない、全く別のものっていうのは、承知で書かせていただくと・・・

パソコンってお金掛かりますね・・・(^^; MacOSをアップデートしたらユーティリティーの類から始まってアプリケーションもアップデート。HDDが大きくなればバックアップメディアも選びたい。段々メモリー喰いになるとメモリーも増設したい。 本体も幾らパワーアップしてもしても追いつかないし・・・。パワーアップなどせずに、じっと我慢し、安くて速い新機種を使う方が良いとも思えてきた・・・(^^; ま、それはカミさんの手前出来ないのですが・・・(笑) やっぱり、パワーアップは出来るだけ安く済ませたいと強く思いました。

それに、WAOはケータイに無頓着なのに何故Macintoshにはコダワリがあるんだろ? 謎は・・・深まるばかり(TM)・・・ ま、それだけ興味をそそられるモノがある&道具以上の何かを感じているって事なのでしょうかね?(^^)

WAOの8500のローンと同じ四年、と言う歳月にチョットセンチになってしまいました。TH241よ、ありがとう!(^^)

<ボソ>
S○○y製にしては頑丈だったナァ〜(^^;
</ボソ>

 

1999年 6月 15日 火曜日 0:44:00 AM WAOはツーカーの携帯を使ってます。ツーカー開業とほぼ同時にSony製端末を買いましたが、既に骨董品的(笑)異様に物持ちが良いんです・・・って言うか「買い換え」って言うものに抵抗があるのかも知れません。何時も「だって使えるジャン」って思ってしまいます。さすがに最近人に見せると「これ?子機?」とマジに言われるので買い換えようかな・・・(笑)

御礼!50万ヒット

更新を休んでいる間に50万ヒット達成することが出来ました。本当にありがとうございます!m(..)m

四年などと言う長いローンを組んだWAOの悪戦苦闘(笑)、更新をお休みすることもあると思いますが、これからも、是非よろしくお願いいたします。

(^^)

 

MacOS8.6とMacOS8.1を行ったり来たり・・・

え〜っと・・・何だかんだでMacOS8.6をメインで使っているのは書きましたね・・・。で、MacOS8.1にもMacOS8.6の

などのコンポーネントは使えちゃうみたいです。勿論QuickTime4.0も使えているし、Apple OpenGL 1.0のドライバーでXclaim3Dも問題なくアクセラレーションが効いています。

作成したデータやアプリケーションなどもMacOS8.6とMacOS8.1で共用したりしていますが、今のところ(HFS Plusボリュームにおいても「ファイルを失ったりするような重大なトラブルは」無いようです)。幾つかのアプリケーションで表示フォントの指定が無効になっていたりする程度かしら?

あ、後はMacOS8.1であるアプリケーションを使うと「無駄なスペースを使ってるよぉ〜ん」とNorton.D.Doctroにマイナープロブレムとして注意されますが、DiskFirstAidでは異常は報告されません・・・ので無視しています(^^;

MacOS8.1を使うと最新MacOSから取り残されたような気分になったりして寂しかったりしたんですが、(^^; こうして流用できるコンポーネントがあったりすると嬉しいっす。何かチョット得した気分。本格的にお手製MacOS8.1.5(?)でも作ってみますか!(^^)

 

最近のEnabler

POSEIDON's Pageさんから教えていただきました。ありがとうございます(^^)

そうですか、マシンIDが全部同じとは知りませんでした・・・φ(..)... いっちょう検証のタメにiMacでも買ってみよかな・・・って嘘です(笑)

<私信>
お祝いありがとうございます(^^)
</私信>

 

Ratsel訂正とお詫び

Zauberkraft Software代表Gilrumさんからメールいただきました。ありがとうございます。

WAOが先日、

継続使用にはアンケートに答える必要があります

と、書いてしまいましたが、これ、

正確にはRatselはフリーウェアで、Ratselの面データを編集するRatsel StageEditorがアンケートウェア

なのだそうです。訂正してお詫びさせていただきますm(..)m

で、相変わらず「あれ?クソぉ〜〜!」とか言いながらプレイしてますが(笑)、小さな子供用にもStageData2を作成中だそうです。期待しちゃいます〜!(^^) ところが、WAOより、小学校二年生の息子の方が先の面へ進んでいるです。がははは(^^; StageData2はWAO用かな?(爆)

そうそう、Zauberkraft SoftwareさんではStageDataの募集もやっているそうです。腕(脳?)に覚えのある方は是非!(^^)

<私信>
nakamuxu@AYNi Mac!さん〜、確かに「ファミコン」でした。コチラも訂正しときました。ありがとうございます〜(^^)
</私信>

 

ナヌ?QuickTimeを外すと?

今、QuickTime4.0(E)正式版を入れていますが・・・

横田@Tales about Appleさん〜、WAOの8500+MacOS8.6(J)ではチャント立ち上がっちゃいますよ・・・?あれれ?(^^;

もしかして、Yosemite特有なのかしら?

あ、MacOS8.6にしたら、SETI@Homeが遅くなった・・・?ん〜〜〜・・・何なんでしょうねぇ〜???

 

1999年 6月 12日 土曜日 1:49:27 AM

多忙につき・・・

多忙、と言うか体力が要る仕事がイッパイ入ってまして・・・更新が出来ません・・・(^^;

今暫くお待ち下さい m(..)m

<ボソ>
明日は高崎・・・イケね!交通費落ろし忘れた!(笑)
</ボソ>

 

1999年 6月 10日 木曜日 1:46:47 AM 遊びで、こんなURLでも来れるようにしてみました。でも、何故かワードラップが巧くいかなくなる・・・(^^; ベリーベリーさんきゅうです>Pierre Designさん〜(^^)

Ratsel

む・・・柏崎のアニキ@MacBeginner's Diaryさん、爽快林檎野球1.0にハマッテらっしゃるご様子!(^^)

しかぁ〜し、WAOは今、猛烈に感動しているゲームがあります。Zauberkraft SoftwareさんのRatselっす!

レーツェル

 

その昔、初代ファミコン全盛だった頃の「バベルの塔」と言うゲームをご存じですか?何か、それを彷彿とさせるパズルゲームです。小2の息子にも十分理解できて遊べるし、603/75の5210でも全く問題なく遊ぶことが出来ます。移動させることが出来るブロック、壊すことが出来るブロック、移動も壊すこともできないブロック、梯子、などを使って巧くトランプを全て取ってゴールへ行く、って言うゲームです。マジはまりました(^^) Retselはフリーウェア、Ratselの面データを編集するRatsel StageEditorはアンケートウェアです。

どうも反射神経の鈍いWAOは謎解き系が好きなのかも知れないっす。じっくりゆっくり煙草プカプカ、良い気分(^^)

 

1999年 6月 9日 水曜日 1:34:10 AM nakamuxu@AYNi Mac!さん〜、例によって逆プラセボもあり得るかも・・・(^^;

SE/30 vs ぽりたん

横田@Tales about Appleさん、ナント無謀な!(笑) しかし面白い対決ですね必見です(^^)

WAOは漢字Talk7.5.1からのユーザーなので、それ以前のMacOSを知りませんが・・・ナカナカ軽そうですね>SE/30&漢字Talk6.0.2.4。因みにSE/30は某ヤマハの某つまごいリゾートの施設内でマダマダ現役ばりばりで活躍しています。

QuickDrawGXやOpenDocみたいにすごい技術でも使われずに廃れてしまうってのはわかるんですが、贅肉的な部分は「機能拡張」のままでユーザーに選択してもらってもいてもいいのでは?

同感です、ウンウン。そう言えば最近は「Enabler」を見ませんね〜。統合されたのかしら?ってことは不要なコードてんこ盛り?それとも機種ごとにSystem(スーツケース)の中身が違うのかしら?

<私信>
F/A-18 KOREAはデモ版やってみたんですが、操作が分け判らずエンジンさえ掛けることが出来ません(^^; あふぅ〜ん、夕日が拝みたい〜(笑)
</私信>

 

1999年 6月 8日 火曜日 11:03:57 PM お腹が未だ痛い〜超特急です(^^;

RATOC REX-PCI32PDrive7

坪井@新MMASさんに追試などしていただきました〜。ありがとうございます(^^)

結果・・・

おぉ!RATOCから「使える」とのコメント!Full Formatとは「物理フォーマット」の事なのでしょうか?

しかし、やまもとさんから頂いた情報によると・・・

・・・とのことです。やまもとさんありがとうございます(^^) 仮にB'sでFull FormatしてからDrive7が使えたとしても・・・不安定だったりして・・・

先程のSCSIカードとの対応状況を見ると安全なのはAdaptec 2940UWあたりでしょうか?HDDパワーアップ大作戦さんも安定して使えてるみたいだし。でも、このカードじゃ、未だ高いんですよねぇ〜(^^; 折角旧機種をパワーアップするんだったら安くなきゃ!(?)

同じSCSIコントローラーチップを使ったCENTURY CPAP-1640UWもやっぱり同じなのかしら?

 

TidBITS-J「Mac OS X それとも Mac OS NeXT?」

Apple が瀕死の状態の頃に Mac を買った人たちは、ある日 Apple が全く 別のオペレーティングシステムをリリースするから買ったのではない。

必見です(^^) Nextなんてキーボードとマウスくらいしかお目に掛かったことはないですが、今までと違和感無く操作できると良いですよね。少なくともMacOS X Serverのゴミ箱は好きになれんです(^^;

そこに当然あるがごときのファイル、移動しても付いてくるエイリアス、など「見た目」以外のシステムも重要ですよね。 「見た目」は幾らでもユーティリティーが出ているんですし。概念、っていうんですか? 仮想現実的OSであり続けて欲しいと思うのはWAOだけでは無いと思います(^^)

もし、仮にMacOS Xが今までと全然違うものだったとしたら、アプリケーションがスッゲェ〜速く動作するとか、それに見合うだけのメリットが無ければユーザーはついてきませんよね、きっと。

なぁ〜んて書いてみましたが8500がMacOS Xの対応機種に入っているかどうかは妖しいんですよね(笑)

<ボソ>
何でもかんでも「Think Different」ではチト・・・
</ボソ>

 

1999年 6月 8日 火曜日 1:38:24 AM 坪井@新MMASさん、例の情報、他の方から頂いた情報も含めて明日更新します!メールありがとうございました(^^)

やっぱりMacOS8.6は仮想メモリオン?

WAOの感覚が痺れてきているのか・・・?要所要所で仮想メモリオン(HFS HDD)、Drive7&MountCache書き込み遅延オン&先読みオン&メモリ割り当て10M&CD-ROMもMountCacheでドライブ、MacOS標準ディスクキャッシュ最小、が一番軽快に感じるっす・・・

この状態でもシステム使用メモリは起動直後に26Mくらい。コノくらいなら、まぁ許容範囲かな? 今はNetscape CommunicatorのCacheや波乗り野郎のダウンロ〜ド、ゲーム、その他諸々と一緒のパーテーションだから仮想メモリ「専用パーテーション」でも切り直して奢ってやりますか・・・(^^)

早速やりました(笑) う〜ん、特に専用パーテーションを切り直した効果は今のところ「体感」出来ませんが、精神衛生上は非常によろしいっす(^^)

ララ嬢の動きも別段遅くないし、GameWizardとの組み合わせで相変わらず軽快です。UnrealのFPSも特に変わらず。アプリケーション切り換えも逆に仮想メモリオフよりモタモタするときが少ない・・・アピアランスのサウンドが時々途切れ途切れになるくらいか?でも、最近うるさく感じてるんで同サウンドはオフにしてあるし・・・

「仮想メモリ」と聞くと「オショイ」と言う印象があります。が、以前、やまとたいしさんにメールで教えていただいたMacintosh Lab. Indexと言うWEBページの最適なMacOSのバージョン選択に機種別に詳しく書かれたWEBページがあります。コレまでのMacOSの変遷を含めて、必見です(^^) (やまとさん、ご紹介が遅れましたm(..)m &ありがとうございます(^^))

で、同WEBページの下の方に「MacOS8とPowerPC(読者の方から)」として仮想メモリについて書かれています。コチラも併せて必見ですね。

Macintoshを買わせた友人知人たちに

「え〜〜?仮想メモリなんか使ってンのぉ〜〜?なに〜〜?らむだぶ〜〜?」

などと自慢げに話すことがありましたが(^^; これからは

「へへへん!最新のMacOSでは仮想メモリオンの方が良いんだぜ!」

と話すことにします(^^; System7.5.5あたりから仮想メモリのパフォーマンスに取り組んできた成果が出たってところでしょうか?(^^)

 

Open Files Count Control

かねねこ@PowerBook100's World Newsさんで紹介されていました(^^)

英語が読めりゃトッテモ面白いAskAl(^^; 「開いたファイル」をコントロールバーに表示してくれるそうですね。今、通常通り色々立ち上げた状態で162Files、残り186です。結構使ってるんですね(^^; 一杯になっちゃったらどうなるのだろ? それに、そもそも開いたファイルとは?使用中、ってかんじなのかしら?

そう言えば随分昔の「Boot Man」なるユーティリティーがあった(URL失念)んですが、これは同時に開けるFile数を拡張するものだったと思いました。ちなみに今立ち上げたら「Limit40」と出ました。ま、古いユーティリティーですから・・・(^^;

MacOS8.5から機能拡張ファイルがバックグラウンドオンリーアプリケーションとして立ち上がっていてもアイコンが反転表示されなくなっていますね、そういえば(コントロールバー機能拡張、とかKensingtonのマウスドライバーとか)

 

1999年 6月 8日 火曜日 1:11:55 AM エヘエヘ・・・明日明後日も休み〜しかもギャラは変わらず!ま、低所得者層ですから、このくらいの恩恵は受けないと!(笑)

Netscape Communicator4.6の隠し機能?

某掲示板で偶然見つけたのですが、ある方の書き込みを「Page Source(日本語版ではソースを見る?)」したら、

<BR.<BR>

と書かれたタグがブリンクしていたんです。簡単なタグチェック機能があるのかも知れません。因みに、上記のタグは特殊文字を使って書いているので「Page Source」してもブリンクしません。htmlの基本骨格があればブリンクするようです。

 

1999年 6月 7日 月曜日 3:04:05 AM かねねこ@PowerBook100's World Newsさんも時々書いていらっしゃるけど、子供を寝かしつけつつ自分も寝てしまうこと、良くありマスよねぇ〜!(^^) 上の子は小学校二年だから大丈夫なんだけど、下の子が年中さんだからまだまだ・・・

クラッシュバンデグー3!

って・・・VGSネタではないのですが・・・(^^;

知人から「オモロイよぉ〜」と借りたのですが、ナカナカ綺麗なグラフィックスにビックリ!プレステの3D描画能力ってVoodoo2 chipsetよりカナリ劣ると思ってましたが作り方一つでコンナにも綺麗で動きが軽快で面白いゲームって出来るんですねぇ〜。

ゲームの面白さってグラフィックスだけではない、というのは、その通りなんですが、グラフィックスも無理に全方位3Dにしなくっても十分奥行き感や臨場感が味わえるナァ〜と。ちょっと驚いてしまいました。

 

RATOC REX-PCI32PDrive7

以前から気にはなっていたのです・・・Drive7でフォーマットできない、って言う情報があるのを・・・

坪井@新MMASさんに無理を言って試していただきました。ありがとうございます!(^^)

とりあえずREX PCI 32Pに繋いだMOはフォーマット出来ないようです・・・。WAOが頂いた情報では「ドライブセンスが云々・・・」というアラートが出て完了できない、と言うことだったのですが・・・

まぁ、サードパーティー製同士の組み合わせですから、仕方がないと言えば仕方がないことなのですが、フォーマッターって、一度乗り換えると全面移行が難しい or 面倒くさいじゃないですか? その辺の情報がカードベンダーさんのWEBページに載っていると嬉しいですよね。買ってから「(常用フォーマッターが)使えないジャン・・・」って事になると・・・(^^;

星の数ほど有るHDDとフォーマッターの組み合わせを全て検証するのは無理だとしても、幾つかのサンプルとか、ユーザーからの報告くらいは会った方が良い気がする・・・そのくらいの報告に掛かる費用が製品の値段に反映するとはとても思えない(^^; 「添付しているフォーマッターのみしかサポートしません」ではチョット寂しい(^^;

<私信>
因みに、情報源はjoe@Enjoy with Macintoshさんです(^^)
</私信>

<私信2>
お時間&HDDに空きがあったら、追試を是非・・・m(..)m DriveSetupでフォーマット後ドライバーアップデートでイケルかな?とかも思ってたんですが・・・しかし、TurboMaxに繋いだHDDはDrive7でフォーマットできたのに・・・ですよね・・・
</私信>

 

FontPatchin'3.0 PR5リリース!

いや、チョット、これ・・・凄いんでは!?(^^)

アンチエイリアスの指定もできる!速くなっている気もする(^^) この手のフォント置き換えユーティリティーはWAOには「Must」なので、大変嬉しいです。それに、少なくともメニューなどに使用されるフォントに限って言えばMacOS8.6になってもなお「丸漢コンパチビリティを通って表示されるものの方が絶対に速い」と思っているので、体感速度に大きく響いてくると思われます。

しかし・・・スゲェ〜(^^) 今、ドップリはまってます。

 

1999年 6月 6日 日曜日 4:42:39 PM まぁ、何だかんだで更新していますが、お腹が急に下りだして、熱が出てきました。変な風邪・・・

RAGE ORIONなど8月出荷?

山本@Mac Voodoo Clubさんに出ていました・・・

なんでも、Inside Mac Games MagazineATI Technologies社製Rage128GLチップが搭載されたカードの出荷が8月になるだろう、と書かれているそうです。

確か、Rage128GL Proの出荷予定が7月でしたよね・・・:-p

でも、Yosemiteのスピードバンプモデルに搭載されていたRage128GL搭載カードはマイナーチェンジされていたとか・・・関係があるのかしら?(そーす:かいちょ@MACお宝鑑定団さん)

 

AGP?PCI?

詳しい説明はココいら辺を見ていただくとして・・・

Mac the Forkに出ていた内容です。

肝心のRAGE 128 GLが年末からAGP X4仕様にしか対応しなくなるための

云々・・・と。既に窓機の世界ではAGP搭載のロジックボードが当たり前のようになってきていますよね。当然窓機のグラフィックカードの主流はAGPタイプ。グラフィックアクセラレータチップもAGPポートに刺して初めて性能を生かし切れるものが多いのでしょうか?

 

1999年 6月 5日 土曜日 1:08:42 AM somethin' good...さん、ゲームしよ!(^^;

勿体ない噺

え〜、激軽MacOS8.1を作ってホクホクしているのですが、どういう訳か常用しているMacOSはMacOS8.6・・・新しいもの好きの悲しい性ですかね? (^^;

MacOS8.5.1までは、どういう訳かDrive7のHDDに対する書き込み遅延(参考:最強のMountCache術)を有効にしても効果がイマイチ体感できませんでした。

それを引きずってMacOS8.6になった今も書き込み遅延を無効にしていたんです。今日、フトしたことで有効にしてみたら・・・エエンでないですか!? オマケに仮想メモリをオンにしてみたら・・・速度低下が殆ど感じられないんです。でも、MacOS8.1に「パッ」と切り替えると、まだまだオショイのは事実です。

仮想メモリオフ、MountCacheの割り当て10M、標準ディスクキャッシュ128K、色々立ち上げたら、システム使用メモリが40Mにもなっていました(^^; 未使用メモリも100Mを切りそう・・・なんか勿体ない・・・

 

勿体ない噺2

Zap2@G3 Macs are Go!当然So!)さん、Miyahira@HI-FIさん、MG-WORLDさんの記事が面白い!(^^)

Zap2さんがお書きになっていますが、「便利になった」と言われるシャーロック、WAOは両手で数えられるくらいしか使っていません。事情は知りませんが、MacOSのPolishupを切に希望いたします。

 

1999年 6月 4日 金曜日 4:07:53 AM 新しいマウスピースを購入。勿論、仕事で必要があるので買うんですが、フリーなので当然自費。もっと稼がねば・・・(^^;

おりょ?JChecker1.0で「合格!」〜〜〜〜!くぅ〜〜〜〜、うれしや!(^^)

金魚すくい 1.4リリース

いやぁ〜、コレはもう大事件です(^^) WAOの子供たち(7才、4才)が大好きなんですよ>金魚すくい。

起動した後、100円玉をオヂサンに渡すのですが、このときの声が何ともイカしてます。子供たちは「エイッ、ペペッ!」と聞こえる、と主張するのですが・・・(笑)オマケに、子供たちは、このゲームのことを「エイッ、ペペッ!のゲーム」と呼んでいます(爆)

あ、ヨーヨー釣りも有るンだぁ〜!ダウンロードして・・・Ethernetで繋いだ5210をマウント、コピー。あぁ〜楽チン〜!(^^)

 

OLIO:Special Price RageOrion,Nexus128予約開始

村上さんから情報頂きました。ありがとうございます(^^) ↑でRAGE ORION,Nexus128の予約が開始されたそうです〜。

WAOの記憶が正しければ、確か、CHAMPも予約開始していましたね。Accelerate Your Mac! - FAQ on ATI Mac Rage128 Cardsにも6/15出荷開始か?書かれていたようなので、いよいよかも知れません(^^)

OpenGLの動向も有るし、多少2Dが遅かったとしても「台風の目」で有ることに変わりは無さそうです(^^)

 

GameRocket(w/Voodoo Banshee chipset)アナウンス!

小川@のんびり屋さん、kamiru@Macで綴る「へーぼんな日々」さんで知りました。

お値段$249!・・・コレで2D速かったら・・・文句無し!IXMICROの事です、きっと2Dも爆速狙いで行ってくれるに違い有りません。期待したいところです(^^) ドライバーもエエモン書いてくれると良いですよね。コチラも期待出来そう。

あれ?

System Requirements
  5 MB free hard disk space

随分とディスクスペースが要るんですね・・・!?何デソ?これ?

 

DVD-RAMとMacOS8.6

先日WAOが

MacOS8.6ではDVD-RAMが標準で使えるのか?

と書きましたが、TsU@阿呆船さんから情報頂きました。ありがとうございます(^^)

結果から言うと使えないんだそうです・・・(^^; TN 1163: Mac OS 8.6の意味は、

・・・と言うことだそうです。むぅ〜・・・ざ、残念・・・(^^; また、WEBでも散見しますが、どうも、書き込みの速度はカナリ・・・

・・・オショイかも・・・(^^; でも、一旦まるごとバックアップしてSynchronize!などで「差分(更新分)のみ」バックアップさせてやれば、まぁ、そんなには時間は掛からないかも知れませんね。2G超の容量があるDVD-RAMならば、就寝前に差分バックアップを開始させればダイジョブかな? もし、それでも容量不足でメディアの交換が必要な場合はレトロスペクトとかで圧縮保存すれば結構イケルかも知れませんね(^^)

<ボソ>
まだ、この間の「プチ」事件が尾を引いてる>WAO(笑)
</ボソ>

<私信>
TsU@阿呆船さん、しかし、素敵な絵ですね!(^^)
</私信>

 

1999年 6月 3日 木曜日 1:39:19 AM あんまり調子に乗って更新をドンドンしていると、また「突然ブルーになる病」が起きそうな気が・・・(^^;

Mac用PC用 Voodoo2カード

えと・・・somethin' good...さん、

Macのもの139ドルで、PC用は49ドル?

以下、「らしい」が多いですが・・・

当初、GameWizard(w/Voodoo2 chip set)が出たときは、ナント$300超だったそうです・・・(現在の価格$139の倍以上)で、詳しくは知らないのですが、PC用(って何処製かは知らないです)にもMac用にもカードの作りそのものが(電気的に)(そんなに)違わなかったそうなんです。

で、(これも詳しく知らないのですが)2D表示も行うビデオカードを作るためには、カード上にROMが必須(コレが作るのが色々大変らしい)らしいのですが、不幸なことに3D表示オンリー(専用)カードのためかROMが不要で、ドライバーがカードを認識さえすれば(性能は別にしても)動いてしまったそうなんですね。そんなドライバーが何処にあるのか知りませんが・・・(^^;

開発費(+仕様書ライセンス料?)÷ユーザー数を想定しての価格なのでしょうけど、発売当初の値段のことはハッカーによるダメージを受けたMicro Conversionsには書かれていませんでしたね。この価格は書いておかなくちゃイケナイと思うのですが・・・。発売当初に買われた方は、この急激で大幅な値下げにたいして、

そんなに安く出来るんだったら最初っからセェ〜よ!

と、思われたでしょうし、WAOにしたって25000YENくらいで買いましたから、

ニャニ?PC用は、そんなに安かったのか!?

と思ってしまいました。

ユーザーとしては、あの記事を読んで心情的に、「ナンダカナァ〜」と言う思いはユーザーに共通だと思うんですね。それは間違ってないと思う・・・

<私信>
SAMさんが「ゲームネタ」に反応してくれたのが嬉しい!ずぇったいに興味ないと思ってたし〜(^^;
</私信>

 

1999年 6月 3日 木曜日 0:50:18 AM

Formac社製Proformance 3のチップは・・・

D-DOG@Silly TALKさんによると・・・話題の(って一人で騒いでいるだけですが・・・)Proformance IIIのSpecifiactionsが公開されましたが・・・あら・・・??

Processor Permedia3

T2R IVじゃ無かったのですね・・・。またもマチガイ・デマを流布してしまいました。スイマセンでした m(..)m

あのAwards/Reviewを見て勝手に「凄いかも・・・」とか思ってしまったのがマチガイの元のようです。しかし、良く注意してみれば「100% ATI」となっているからと言ってYosemiteとは限らないのですよね。それに、MP850と「100% ATI」との差が少ないって事はもしかしたら「100% ATI」って言うのは旧:PowerMacG3(Gossamar)の事なのかも知れません。

しかし、本当にUnrealのRaveモードでのFPSが55fp/sも出るんだとしたら結構凄いことかも知れません。窓機でのお話ですが、こんなWEBページも有りました。各種グラフィックチップの比較などがあって面白いですね〜!(^^) グラフィックアクセラレーターの部屋さん、なんていうのもあったりして、兎角窓の世界はグラフィックカードの話題でもりあがっとりマスね。

えすでぃらぁむぅ〜〜??

D-DOG@Silly TALKさん、確かにあんまり見ないですよね>SDRAMを使ったビデオカード・・・(^^;

<私信>
あ、GA5.4.4、「新し物好き」のダウンロ〜ドさんに報告させていただきました(^^)>D-DOG@Silly TALKさん
</私信>

 

1999年 6月 3日 木曜日 0:49:54 AM 今日は思いがけず休日になりました(^^)

突然出る「最近使った項目」

平田さんから情報頂きました。ありがとうございます(^^)

「アップルメニューオプションを入れていないにもかかわらず、最近使った項目フォルダーが出来上がっている」

って言うことを以前書きましたけど、これ、DragThingが原因だそうです。

いやぁ、大当たりです(^^) 確かに出来上がってしまうんですね〜。で、もしやDrag ThingからMiscellaneous→Select Recent Documents Folderを選択すれば大丈夫かな?と思ったら・・・

薄くグレーに反転していて選択できなくなってます〜(^^; まぁ、特に問題は出ていないので気にしていませんが・・・もしかして設定しないと動作が遅くなっちゃうとか? んな訳・・・????

 

1999年 6月 2日 水曜日 1:40:31 AM WAOは癖毛なので、自分でやる「ストレートパーマ液」を買ってきてやってみました。剛毛だったのが少し猫毛になった感じはしますが、基本的には癖毛のままですね〜(笑)

DVD-RAMも気になる・・・

旧聞ですが、アップル - サポート - ソフトウェアMac OS 8.6 : What's New - メディア統合の強化を見ると、こんな風に書いてあります。

DVD-RAM ディスクに対応
DVD-RAM ディスクが、ハードディスクやフロッピーディスクなどのリムーバブル記録メディアと同様に情報の記録先として使えるようになりました。DVD-RAM のフォーマットとして UDF(Universal Disk Format)1.5 を使用するので、UDF 1.5 に対応している仕様のコンピュータ間で情報を共有することができます。

動画や映像の作品が収められている読み出し専用の DVD-ROM ディスクを利用することもできます。そのほか、DVD-RAM ディスクを UDF のフォーマットで初期化でき、DVD-RAM ドライブや新しいタイプ(ジェネレーション 3)の DVD-ROM ドライブを搭載した コンピュータ との間でファイルをやりとりできます。

・・・ということは、機能拡張

などと、UDF 1.5 に対応したドライブが有れば、特別なフォーマッターなど必要なくDVD-RAMを初期化、使用する事が出来る?・・・と読めるのですが・・・? 仮にそうだとしたら、件のSCSI版ドライブを今あるCD-ROMドライブと入れ替えてしまえば、使える???・・・と嬉しい!(笑)

Drive7ファン(・・・と言うかDrive7&MountCacheは「体感」に効いてくるのでWAOにとって「Must」な製品の一つです)なので、DVD-RAMに対応したフォーマッターがB's Crewくらいしか見あたらない現在、凄く心動かされる事なのです(^^; ドライバーの混在によって不安定になってしまってはバックアップなどには怖くて使用できませんモノね!

<私信>
あ、ホントだWoodostockさん>「shin-nichi.co.jp」だから、やっぱり「新日エレクトロニクス」なんですね〜(^^)
</私信>

 

1999年 6月 2日 水曜日 0:54:40 AM

来た!ORB

2.2Gリムーバブルメディアで話題のCastlewood Japan Home Pageが開設されました〜〜!

6月末にIDE版、パラレルポート版が出荷される、と掲載されています。SCSI版は何時になるのかしら・・・?(^^; ただし、ORBサポート情報には「Macintosh」の文字はありません・・・

因みに、本家Castlewood Systems -- ORB it!では、

販売されています。是非、適正価格での供給を希望します!(^^) この価格で広く広まったら、JAZは太刀打ちできそうに有りません。

<ボソ>
しかし、「新日エレクトロニクス」では無かったのか?(^^;
</ボソ>

 

1999年 6月 1日 火曜日 2:45:42 AM お馴染み、WAOの超ムラっ気更新!

プリンター共有

先日書いた、
幾つかのアプリケーションを立ち上げると起動途中にフリーズしたように動かなくなる

件ですが、nakamuxu@AYNi Mac!さんから「共有プリンタが認識されていなかったのではないか?」と教えていただきました。ありがとうございます(^^)

あ!ホントだ・・・なんか固まったようになる〜・・・。実は、そのものずばり、MimikakiEditが動かなくなっていたんです。

これからは、バックアップから戻したり、再構築するときに「共有プリンター」の存在も意識しないといけないんですね。勉強になりました(^^)

 

Sonata

各所で早速話題になっているMacOS8.7、コードネーム「Sonata」ですが、これも今までの後他聞に漏れず音楽に関する用語です。

「Sonata」って一言で言うのは難しいんですが、普通「Sonataッテナニ?」と聞かれたら「器楽曲」と答えてしまいます。この用語は非常に古くから使われていたためか、時代によって意味が様々で、とても一言では言えないんです。学生時代に「楽理(学理、ではありません)」でさんざんやったのですが、記憶はおぼろげ(笑)

で、「Sonata形式」となると、またチョット違った意味になってきます。「呈示部-展開部-再現部で構成されたコントラストの明確な形式の曲」とでも言えると思います。

MacOS8.7と引っかけて考えてみましょう(苦しいかな?(^^; ) MacOS Xへとつながる重要なMacOSって感じでしょうか? 混沌とした呈示部、緊張と解放を意味する展開部、そして緊張の解消へと繋がる再現部。もちろん、これは「Sonata形式」の一般論でしかありませんが、こんな思いを巡らせつつ、次期MacOSの事を考えるのも良いかな?と・・・(^^)

<ボソ>
ただ、MacOS8.6で一旦、描画が少し改善されたかに見えたものの、AppleInsider- Sonata Special Detailed Report: Part 4に出ている「FontSync 1.0」なんてのを見ると、また少しブルーになったりします(^^;
</ボソ>

 

1999年 6月 1日 火曜日 1:37:00 AM

Data Rescue(日本語)

Hideさんから教えていただいたんですが、Data Rescueの存在をすっかり忘れていました。かなりへこんだ気分だったためと思われます(^^;

実は先日誤ってフォーマットしちゃったとき、慌ててDrive7を強制終了、Macintoshを再起動。勿論マウントされません。ココで既にかなりグチャグチャになっていたと思われます(笑)そこでノートン先生にお出まし願ったのですが、件のパーテーションはナントカ認識できていたのですが、幾ら修復させてもプログレスバーが全然延びず、しびれを切らして物理フォーマットをしてしまいました(^^;

もう少し落ち着いていればデータは救えたかも知れませんね。晴れて緊急起動用ディスクにData Rescueが加わりました。ありがとうございました>Hideさん (^^)

ユーティリティー、幾つ有っても損は無し
チャンチャン・・・(^^;

 

1999年 6月 1日 火曜日 1:22:57 AM

ハッカーによるダメージを受けたMicro Conversions
 (ふろむ:MacWEEK Online Japan

うぅ〜む・・・そう言うことだったのですね・・・

MacゲーマーはPC用の49ドルのVoodoo2カードを購入し

PC用(Windowsマシン用?)って、Voodoo2カードも激安なんですねぇ〜。確かCenturyCPAP-1640UWAdaptec JapanのHot Connect(UW SICIとFire Wireが使えるカード)も窓用とMacintosh用兼用でしたね。ビデオカードも、こんな風にならないのかしら?また、同記事では、

 このカードをインストールしてゲームを楽しもうというユーザーも多いかもしれないが,高速化の効果に関してはやや疑問が残る。Macworld Labで行った「Quake」のフレームテストでは,ゲームのパフォーマンスが2倍になり,3Dグラフィックの品質も大幅に改善された。しかし,パフォーマンスが向上するのは,OpenGLまたは3dfxのGlide APIを利用したゲームを動作させる場合に限られる。

となっていますが、疑問も何も、そう言うカードなのですから、当たり前です(^^; 誤解無きよう・・・

ま、確かにMicro ConversionsのRave Driverは問題が多すぎてチト使えないかも知れないのですが・・・。全然チャント画像が出なかったりします。